地獄領主亞巴頓,想必玩過DOTA2的游戲玩家,沒有人不知道吧?作為多人實時對戰游DotA2里,夜魘軍團的一名力量型英雄。地獄領主的輔助能力,是眾所周知的,不論是在輔助位上,還是在邊路位上,甚至是在前排對抗上,都有著不俗的表現。
那么如此完美的英雄,在歷代版本中,都經歷了哪些改變呢?當初的他,又有怎樣強大的表現呢?今天不妨跟小編一起去看看,各種版本中地獄領主亞巴頓的數據分析。
版本變更
7.00
迷霧纏繞的施法前搖從0.35秒減少至0.25秒
迷霧纏繞的技能彈道變快
無光之盾的施法前搖從0.452秒減少至0.4秒
7.02
10級天賦從+15% 經驗獲取提升至+20%
7.03
無光之盾的魔法消耗從100/105/110/115點平衡為115點
25級天賦從 +200 無光之盾吸收提升至+300
7.04
力量成長從2.7降低至2.5
迷霧纏繞彈道速度從2000降低至1600
7.05
力量成長從2.5降低至2.3
7.07
10級天賦 +25 攻擊力改為+25 移動速度
15級天賦 +200 魔法改為+50 迷霧纏繞治療/傷害
15級天賦從 +5 護甲提升至+6
20級天賦 +25 移動速度改為+90 攻擊力
25天賦 +25 力量改為+25% 魔靄詛咒減速
25級天賦從 +300 無光之盾生命降低至+250 無光之盾生命
7.10
15級天賦從+50 迷霧纏繞治療/傷害提升至+60
20級天賦從+15% 冷卻時間減少提升至+20%
25級天賦從+250 無光之盾生命減少至+225
7.17
10級天賦從+20% 經驗獲取提升至+25%
15級天賦從+6 護甲提升至+8
15級天賦從+60 迷霧纏繞治療/傷害提升至+75
7.18
基礎移動速度從305提升至310
7.19
迷霧纏繞的魔法消耗從50/60/70/80點降低至50點
7.20
基礎移動速度從310提升至325
基礎敏捷提升6點
迷霧纏繞的彈道速度從1600減少至1300
重做魔靄詛咒。被動技能。攻擊目標時減緩其10/15/20/25%移動速度,持續4秒。如果目標被攻擊四次將會被詛咒,持續4秒,被沉默、被減速30/40/50/60%并且所有攻擊目標的友方英雄將獲得40/60/80/100攻擊速度提升
25級天賦從+25% 魔靄詛咒降低移速/攻速改為375 范圍型迷霧纏繞
遠古版本大變革
6.28 無光之盾反傷作用距離增加初始敏捷由13增加到17。
6.29
深淵印記使攻擊者的移動速度上升10%,冷卻時間由45秒下降至25秒,魔法消耗由100下降至75。
無光之盾在使用時能夠移除負面魔法效果,持續時間由30秒下降至20秒,施法距離由800上升至1000。
回光返照變為主動技能,不消耗魔法,不過在HP低于400且技能不在CD中時仍然會自動釋放,在使用時能夠移除負面魔法效果。
6.33
將原深淵印記的效果合并至霜之哀傷技能,數值略有調整
增加一個新的技能,死亡纏繞。
無光之盾的施法距離由1000上升至2000,冷卻時間由25秒下降至21秒,吸收的傷害上升25點。
回光返照的冷卻時間由60秒下降至45秒。
初始智力由17上升至21;移動速度由295上升至300。
6.34 無光之盾的冷卻時間由21秒上升至23秒,施法距離由2000下降至800。
6.39 無光之盾不再能對被末日附身的英雄施放。
6.43 移動速度由300下降至295。
6.49 死亡纏繞的冷卻時間從15降低到11秒。
6.50 減少了死亡纏繞的冷卻時間。
6.52 初始移動速度由295上升至300。
6.54
修改了無光之盾,降低了其吸收的傷害,減少了冷卻時間,回光返照無需無光之盾就會將受到的所有傷害轉化為治療,并且冷卻時間由45秒提高至60秒。
6.57 無光之盾吸收的傷害從100/125/150/175增加至110/140/170/200。
6.60 增加了阿哈利姆神杖對于回光返照的持續時間的影響,變為3⑸,4⑹,5⑺秒。(括號內為擁有阿哈利姆神杖的持續時間)
6.63 死亡纏繞施法距離由600改為300。
6.64
死亡纏繞距離改為800。無光之盾距離改為300。