自走棋手游精英流陣容,是當(dāng)下版本中大火的搭配之一。它可以不依靠羈絆和種族的加成,只依靠棋子質(zhì)量和技能的配合,單憑借個(gè)別棋子的高輸出能力,從而達(dá)到吃雞的目的,是一個(gè)極為強(qiáng)勢(shì)的組合。
精英流陣容
陣容推薦:刺魂者、轟天者、撕裂者、魅影女王、雷之靈、矮人直升機(jī)
次級(jí)選擇:劍客、碎顱獵手
前期
開局我們選擇地精三兄弟過渡,依靠強(qiáng)大的免傷屬性,從而連讀奪取勝利,獲得額外的金幣加成。當(dāng)然,如果玩家運(yùn)氣不錯(cuò),天胡開局也是沒有問題。直接上三地精和雙魅影女王,前期想要連勝絕非大問題。在這種情況下,玩家經(jīng)濟(jì)一定是所有棋手中最多的一個(gè),我們可以根據(jù)這個(gè)優(yōu)勢(shì)選擇早點(diǎn)提升人口,加快陣容成型的速度。
這樣一來,卡池中的棋子刷新概率就出現(xiàn)了變化。最明顯的一點(diǎn),高質(zhì)量的棋子刷新幾率有了提升,這無疑領(lǐng)先其他玩家不知多少回合。如果我們?cè)谟螒蚯捌诰湍軐㈥嚾萁M合完成,在中后期那將擁有更多的時(shí)間用來提升星級(jí)。
中期
在這里我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)特別的現(xiàn)象,那就是精英流陣容成型的速度,甚至可以和奶德陣容相提并論。的確,這也是它的優(yōu)點(diǎn)之一。精英流陣容前期只需要五個(gè)棋子就能成型,除去基本的地精三兄弟之外,就屬魅影女王和雷之靈是關(guān)鍵核心。
而這一點(diǎn)在搶先升級(jí)人口后,就非常完美的解決了這個(gè)難題。由于高質(zhì)量棋子的刷新概率提升,雷之靈出現(xiàn)的機(jī)會(huì)大大增加,而我們的優(yōu)勢(shì)就在于比其他棋子時(shí)間多,等到其他人進(jìn)入中期階段的時(shí)候,我們可能已經(jīng)將陣容搭配齊全,甚至連星級(jí)都有可能升為二星。
另外,值得一提的是刺客的存在。起先加入他只是為了地精三兄弟的羈絆加成,但是當(dāng)我們陣容成型之后,就可以將他撤下來了,取而代之的是雙魅影女王或者雙雷之靈,這兩種都是可以的。刺客只是起著輔助作用,可如果在中期想要獲得連勝,就只有在另外兩個(gè)核心棋子上下功夫。
后期
游戲后期,整體陣容已經(jīng)搭建完成,接下來就是重頭戲。炸彈和矮人直升機(jī),這兩者就是后期陣容的主角。請(qǐng)注意這套玩法沒有肉盾,除去傷害還是傷害,前期雷之靈和魅影女王是為了傷害,后期炸彈和矮人直升機(jī)也是為了傷害。
可能有玩會(huì)提出疑問,如果沒有肉盾怎么能抗住敵方陣容的傷害?怎么才能將自身的輸出打出來?這點(diǎn)其實(shí)很簡(jiǎn)單。想來大家也發(fā)現(xiàn)了,在這套陣容中會(huì)多出兩三個(gè)位置,而解決這個(gè)問題的關(guān)鍵,就在于這幾個(gè)位置上。雖然我們沒有肉盾,但是卻可以在后期補(bǔ)充一些團(tuán)戰(zhàn)控制,同樣能給其他棋子創(chuàng)造爆發(fā)輸出的機(jī)會(huì)。
比如,我們可以選擇海妖和靈魂收割者。前者擁有強(qiáng)大的石化控制,只要能夠釋放一次技能,就能為整個(gè)陣容創(chuàng)造一個(gè)完美的輸出機(jī)會(huì),而后者則是輔助其他棋子。靈魂收割者,擁有恢復(fù)血量的能力,當(dāng)輸出棋子無法承受傷害時(shí),一波回血就能巧妙化解危機(jī)。
如果上面兩者還不夠,我們還可以考慮海嘯追獵者和暗之靈。海嘯追獵者,擁有一手不俗的團(tuán)戰(zhàn)控制效果,這是在各大種族中十分少見的,而暗之靈則是能爆發(fā)強(qiáng)大的輸出,并且還是范圍傷害,非常的強(qiáng)勢(shì),足以應(yīng)對(duì)絕大部分陣容。