丐幫無控制技能相比明教缺點太明顯了,我是玩明教的,個人覺得最苦逼的是丐幫,丐幫的毒傷害低,沒有控制技能。應該向肉盾方向發展比較合適。昆侖給人的感覺是半肉半輸出類型可以向狂戰士方向發展,武當就是個遠程輸出??梢约訌娺@方面的能力。
最關鍵的是千萬不能消弱明教,明教是個近戰沒有控制沒法玩,抗不住又控制不住明教就廢了。建議開創新門派,可以嘗試以前傳統武俠游戲里沒有的反面門派。搞一些花俏的技能或許可以滿足一些叛逆心理的玩家。
2014-06-26 16:23:26來源:游戲狗整理編輯:遙遠的故鄉
丐幫無控制技能相比明教缺點太明顯了,我是玩明教的,個人覺得最苦逼的是丐幫,丐幫的毒傷害低,沒有控制技能。應該向肉盾方向發展比較合適。昆侖給人的感覺是半肉半輸出類型可以向狂戰士方向發展,武當就是個遠程輸出??梢约訌娺@方面的能力。
最關鍵的是千萬不能消弱明教,明教是個近戰沒有控制沒法玩,抗不住又控制不住明教就廢了。建議開創新門派,可以嘗試以前傳統武俠游戲里沒有的反面門派。搞一些花俏的技能或許可以滿足一些叛逆心理的玩家。