功夫少林寺手游養成元素貫穿整個游戲。誰然說這個游戲極大的可能就是一個動漫基調的格斗類游戲,但是小編覺得無論其怎么設定,養成的概念終究是貫穿整個游戲設定的。對于功夫少林寺手游而言,養成是必不可少的,小編來講解一下。
養成元素貫穿整個游戲
根據少林的文化的意思,萬物都是循序漸進的。那么這個游戲的核心就是少林,其設計必然是離不開少林的特點,角色的養成會符合少林文化的特點。
其實還有一點,那就是現在的游戲設計都是以養成類為主的,畢竟手游的壽命并不是很長的,只有養成類的設計才能盡可能延長游戲的壽命。