功夫少林寺手游通用裝備設計或加入游戲中。或許有的玩家會覺得奇怪,難道這個游戲中裝備難帶還有通用的道理嗎?之前玩的游戲都是一惡搞任務一種裝備的,游戲中也是有著大量的裝備的庫存。不用著急,小編給大家仔細解釋一下。
對于這個通用裝備的問題并不是說不通的職業內有不同的通用裝備,而是一件裝備所有的職業都是可以用的,其實這樣的設計是有好處的。
第一個好處就是設計上減少了復雜程度,給玩家清爽干凈的游戲裝備搭配體驗。這款游戲畢竟是一個格斗類型的游戲,只需要開發出一套不同等級的裝備,玩家可以搭配一整套的裝備,然后可留意適用于忍者一個人物,那將會大大減少玩家對于裝備不斷調整的麻煩,是屬于一種從設計層面上優化體驗的考慮。
第二種就是見證設計師們的耐心。通用裝備系統的設計理念是十分復雜的,也就是說設計師們需仔細研究這個裝備的模塊。