功夫少林寺手游競技于休閑并存。對于一款由強勁IP改編而來的手游,小編相信有一點是肯定不會差的,那就是設計師一定會盡可能地估計競技元素和休閑元素的平衡。為什么要這么說呢?難道不并存就不行嗎?
我們都知道這款游戲作為一個格斗游戲的可能性是極大的,也就說競技的元素設計是必不可少的,玩家這一點是不需要糾結的。
作為一個知名的IP改編而來的手游 ,其宣傳和受眾面肯定是很廣的,也就是說為了照顧不同玩家的需求,不能僅僅是競技,有的人就喜歡競技之余有一個休閑的感覺,那么休閑的設計就必須要體現出來了。