輻射避難所電站建筑作用及合理分配,在游戲里面有很多個建筑物,可以幫助我們來維持居民的生活,其中電站是必不可少的房間,那么它有什么樣的作用呢,我們在建筑的時候需要注意什么呢,來看看下面的分析。
作用:電站顧名思義就是產生電的地方。產生電力,放人在里面工作過段時間小人會升級,會增加快樂(滿血情況下),并且產生電力,電力不足建筑會變暗,變暗之后就不能生產了。
電力不足的時候怎么辦呢:
1、不要盲目擴建——盡量把建筑規模維持在與避難者人口數相近的水準,因為房間越多耗電越多
2、人開始多了,不建新的電站/水站/餐廳,滿足不了需求——你看我22人口,也就1個餐廳/水站 2個電站,
首先,盲目新建房間會導致避難所耗電量加大
解決方法:
方案1:在生產所需人數 > 人口數時,升級建筑(優先升級3合1的大房間)
方案2:在生產所需人數 < 人口數時,新增建筑(根據需求一個一個建,別一上來就建個3合1)
像我現在避難所的狀況是:
lv2的3合1餐廳,6個人工作,屬性分別為3、3、3、2、2、5
lv2的3合1水站,4個人工作,屬性分別為4、4、5、3
lv2的3合1電站,1個人工作,屬性為8
lv1的3合1電站,2個人工作,屬性為3、5
lv1的醫療站,1個人,屬性3
lv1的研究室,1個人,屬性3
lv1的2合1電臺,3個人,屬性3、3、4
lv1的3合1生活區,造人專用,平時閑置
lv1的2合1生活區,造人專用,平時閑置
lv2的避難所大門,有土匪時才派人去迎戰
新建房間前,應看看現在電力的情況再決定是新建(便宜)還是升級(貴)
我現在就是因為S力量類避難者太少,電力生產/使用幾乎對等,導致不敢擴建,只好將希望寄予避難所“未來的花朵”是力量屬性高的。
所以才存了那么多瓶蓋沒用,水和食物都是溢出的,兩個3合1的lv3電站,電力剛剛好夠用,不敢新建房間
不過如果來了高等級的力量避難者,大家就可以相對應的擴張一點了。