超神吧英雄格羅姆地獄咆哮作戰價值分析,在這個游戲中,斧王也是被極度推薦的英雄,我剛開始玩的時候,就聽人說他是最強T。初始3星,目前是力量最高的兩個英雄之一,不過這個只體現在優越的血量上,物防也很優秀,魔防相比較低。前期可以從第一次免費抽獲得,不過幾率很低,前期就一個本可以刷碎片,升星其實很慢,所以很長一段時間會被死騎替代,不過即使如此,4星斧王的硬度依然超過5星死騎,如果對手火力過于兇猛(前排開不出大)的情況下,4星斧王是好于5星死騎的。斧王的攻擊力也不錯,特別是在遭到集中毆打的情況下。
定位:傷害吸收、隊友保護、低效終結
類型:力量型
屬性:力量★★★★★ 智力★★☆ 敏捷★★★
站位:2號位或3號位(主T)
技能:主動:令敵方前排攻擊自己,并提高自身護甲。
大招:對周圍生命比例較低的對手進行打擊,造成少量物理傷害,如果對手血量低于某限定值,直接斬殺。
被動:被攻擊時,有幾率令對周圍對手造成少量物理群傷。
講解:斧王雖然不是傳說中的最強T,但是在戰術配合上獨具特色,是目前以快打快的JJC形勢下最高效率主T。斧王最大的特色是主動技能,不但可以提高自身硬度,更可以保護其他前排,執行切后戰術時,斧王可以最大限度減少切后英雄在起跳前的損傷,如果遭到擠壓(例如猴子分身或對方多前排)而退回到中排,斧王的主動還能拉回對方的切后英雄。斧王的大招是唯一的,真正的終結技,可以直接斬殺空血開大的死騎和其他掛著暗牧大招的空血人員,有效范圍可以到中前排(電棍、猴子、作為隊長的一姐、跳到一姐面前的切后等都在這個范圍),但是想要發揮作用,必須搭配火力爆表的隊友,不然開大時沒人空血就等于沒有大招。斧王的被動在50級以下時幾率很低,之后就會很頻繁了,不過傷害始終很坑,但是僅用于削減切后的血量還是有一定作用的。斧王作為單T時,面對極限火力要優于死騎(開不出大的情況),其他情況下是不如死騎的。斧王最好是搭配脆皮輸出前排,既可以發揮保護能力,又可以提升前排壓迫力。需要指出的是,斧王在面對目前流行的猴子隊時,作用很明顯,搭配暴力前排,由斧王拉住猴子猴孫,一通亂打滅掉分身無數,猴子沒有分身開大是打不了多少傷害的,如果猴子開大打中排是會被斧王主動吼住的,再招分身會加速猴子死亡(即使斧王已經昏了)。展望:如果將斧王的屬性進行優化,比如減少毫無用處的法傷,增加為物理攻擊,使被動獲得更多物傷加成,那么斧王是肯定可以成為第一攻擊主T的,甚至是最強T!
搭配:全能:他的各項輔助都可以給斧王帶來巨大幫助。他的主動在提供治療的同時,還能傷害斧王周圍的敵人,被動壓低對手魔攻,也可以彌補斧王魔抗上的短板,而大招提供的無敵,可以更進一步延長斧王的生存時間。
暗牧:作用同死騎時所述。
陣型:斧王+全能+3后排;斧王+劍圣+3后排;斧王+劍圣+敵法+2后排。
推薦:★★★★☆