在九陽(yáng)神功手游的相關(guān)體驗(yàn)中,玩家要想能夠在游戲體驗(yàn)到來(lái)自于強(qiáng)大戰(zhàn)士形態(tài)的表現(xiàn)。那么作為在戰(zhàn)士類型中有著無(wú)比堅(jiān)挺的角色,羅蘭度所為玩家提供的打擊最為主要的則是實(shí)現(xiàn)了何為盾墻級(jí)別的戰(zhàn)士類型。那么對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),從角色羅蘭度的技能上玩家又能夠總結(jié)出怎樣的屬性角色呢?
畢竟在對(duì)羅蘭度的存在,完全可以認(rèn)為是九陽(yáng)神功手游中最受期待的最高戰(zhàn)士級(jí)別的角色強(qiáng)度,當(dāng)然不是輸出和打擊力度,最為主要的則是表現(xiàn)在親自紅的強(qiáng)大的肉盾成型的屬性體系中;雖然整體的角色屬性中攻擊輸出方面并不突出,但是在團(tuán)戰(zhàn)的打擊作用下,加上技能嘲諷以及無(wú)CD狀態(tài)下的斬殺還是讓玩家享受到羅蘭度強(qiáng)大的屬性強(qiáng)度。