整體的游戲九陽神功手游所表現出的相關體驗下,對于游戲中所存在的細節機制的架構上,還是需要玩家來鑒定標不標準、通不通用;但是要想構建MOBA的競技類型的團戰玩法,玩家除了需要能夠綜合出較為強大豐富的英雄系統,對于其中的基礎性的操作系統,如:補兵機制和野區機制,都需要玩家來進行了解。
基本上對于九陽神功手游中的補兵機制加入到游戲中,玩家也將回擺脫無腦A小兵的無趣,畢竟擊殺小兵所帶來的經濟收益還是頗受玩家享受的。但是到了游戲中完全的形同虛設的野區機制的競技表現,根本體現不出來價值,野區的作用也成為了最讓玩家忽視的內容之一——這也主要是源于游戲在也去建設上,并沒有多少戰時機制經濟和作戰效益的詳細設置思路。