全球對戰功夫競技手游《九陽神功》主打的競技對抗玩法廣受歡迎,游戲優秀的平衡性也得到了玩家的充分肯定。相較于傳統的競技對抗類手游,產品的研發團隊致力于打造一個平衡性、競技性出色的對戰平臺,為玩家帶來真正的對戰競技體驗。
游戲的平衡性是MOBA游戲的靈魂。MOBA游戲即使在平衡性上出現一些小小的問題,也會大大影響玩家對于游戲本身的體驗。例如,某些英雄,某些陣容,某些戰術會過于強勢,則會影響到游戲整個進程,規則,戰斗,節奏,選擇的因素;或多或少影響到游戲本身的平衡。作為一個重視團隊合作的游戲,若是出現某個英雄過于強勢,其成長空間,發揮空間過大,甚至一個英雄可以戰勝敵方一個團隊,則會大大影響對抗競技的公平性,間接導致一個或幾個英雄反復出場,出場率過高,嚴重影響比賽的觀賞性。
作為一款移動端的MOBA游戲。為了能夠達到平衡,《九陽神功》手游做了很多設置優化,比如采用特殊的匹配機制,讓對戰玩家實力盡量接近;再如英雄設計各盡特色,各有長處;相互之間具有一定的克制與輔助關系,讓每個英雄都有出場余地;再如英雄數值的設定,都經過了仔細研究,細心調整,同類型英雄間幾乎無差別,力保平衡,經過精準調校后,讓玩家的戰術打法更加多變,可以自由應用不同類型,不同風格的英雄陣容。
在《九陽神功》手游中,研發團隊致力于將游戲平衡性做到盡善盡美,確保戰場之外無等級,將競技戰斗的勝負決定權真正交還到玩家手中。在游戲玩法設計上充分照顧了移動端用戶的操作習慣,比如游戲內獨有的天賦技能,地圖元素(草叢、BUFF等),配合召喚師技能的升級,簡化了原本繁瑣的出裝、買藥等操作,最大限度的保留了競技對抗的精髓,避免了不必要的認為差距。
游戲提供了獨特的英雄成長模式供玩家做出多種選擇。產品將血量、攻速、攻擊、移速、防御等屬性的成長方式最大限度地交還給了用戶,根據自己的喜好,用戶可以對自身天賦自由加點,自主決定自己在游戲中的成長方向,打造自己的專屬陣容和個性戰術。