對于整體的MOBA的競技類型在對九陽神功手游的相關內容進行體驗過后,直接為玩家所帶來的相關享受,將致力于突破數據化、體驗化的相關突破;畢竟在整體的游戲體驗過程中,因為掌端與客戶端之間的操作存在一定的差異,整體的體驗效果很容易致玩家疲勞,但是所還原的內容完全是一場場完整的對戰體系,在面對傳統同類型游戲的系統設置的挑唆,九陽神功手游依舊保持這力挽狂瀾的內容實力。
首先對于九陽神功手游來說,告別的那就是傳統的托管式的情景對抗,最終游戲的體驗趣味,以及勝負結果也都不再由后臺數值運算決定了,而真正的是體驗融入到游戲當中;伴隨著高度還原了MOBA手游自由的“微操競技”模式,讓玩家可以通過對角色走位及技能釋放直接改變戰斗格局。