九陽神功手游其實在對于整體的還原意識和手段下,完全可以認為是“為達到顯示目的,不擇手段”,整體的游戲中的內容特設、搭配玩家間的主觀操作,玩家所實現的內容享受還是蠻大的。那么為了能夠突破人設的局限性、又能夠促成現實玩家角色操作打擊特征,人設的高還原思路到底有何存在的必要程度和實際內容表現呢?
以寶藏獵人·勞倫為例,使用閃現打擊技能,勞倫上踢將敵人擊飛至空中,然后旋轉攻擊目標造成魔法傷害。九陽神功手游的真人動作捕捉技術讓整個3D虛擬形象的動作、表情、姿態都像一個活生生的人,而非計算機創造的虛擬形象。玩家將會真切的感受到閃現打擊技能帶來的浮空感。