對于赤壁對戰場景,火影忍者手游所對應的游戲體驗,最為主要的也將是有了全新的游戲體驗和內容玩法,玩家可以依據經典的赤壁之戰的劇情來綜合擴大玩家自身的游戲操作和玩法。畢竟在整體的游戲體驗的進程下,玩家能夠最終獲得的玩法關鍵詞,則是表現在其中的戰場中風與火的較量。
在火影忍者玩家只能操控英雄的普攻,主要是以擊碎酒桶、獲取其中的符咒為主要操作目的,最終整體的場景對戰流程中,則會根據玩家符咒的多少,進而來決定戰場風向;一旦玩家的風向發生了改變,就會則會引發“東風、大火、連環船”的效應,而對符咒少的一方的防御建筑則會造成持續性的傷害。