搭配玩家的對應體驗和操作高度,玩家在九陽神功手游中最終成就的相關體驗,最為主要的還是需要玩家能夠實現較為靈活多變的團戰場景,要想能夠左右敵方攻擊目標的動態走線,玩家仍需要不斷的對其中的攻擊過程和體驗強度進行有效的分析。
對于整個對戰過程而言,單純依靠系統判斷的攻擊目標是遠遠不夠的,在團戰對抗,或者戰略性的對攻過程中,玩家之間的對抗是十分激烈和多變的,這往往需要玩家具有靈活多變的策略戰術和高超的微操技術以及默契的配合才能取勝。往往這種時候系統默認選擇的攻擊目標非玩家所想,這時候玩家自主選擇攻擊目標的需求就非常急切了。