對于相對對等的體驗(yàn)進(jìn)度的玩家來說,九陽神功手游所為玩家提供的相關(guān)挑戰(zhàn),玩家除了需要應(yīng)對來自于大眾好友玩家在操作上的考驗(yàn),更為主要的則是需要在眾多英雄中去找到適合自己,便于自己在戰(zhàn)場上找到優(yōu)勢的專屬英雄;雖然說英雄是大家的,但是每一位玩家在對同一個(gè)英雄的認(rèn)知不同程度的情況下,就會產(chǎn)生英雄操作的強(qiáng)弱現(xiàn)象和多樣化表達(dá)現(xiàn)象。
九陽神功手游在整體的游戲英雄系統(tǒng)中,為玩家提供了眾多個(gè)性獨(dú)特的英雄人物。這些英雄的區(qū)別和整體的定位也將成為玩家選擇的重要途徑:按照英雄技能類別區(qū)分,可以分為控制型和傷害型;如果根據(jù)技能的攻擊的范圍來分,還可分為單體型技能英雄和群傷型技能英雄;若按照攻擊距離區(qū)分,可以分為遠(yuǎn)程、中程和近戰(zhàn)。
整體的英雄體系結(jié)構(gòu)明朗清晰,十分便于玩家在短時(shí)間內(nèi)選擇和瀏覽游戲中的全部英雄。