讓游戲失去平衡的最大原因就是滿緣加攻加血,這點buff加的效果越往后越明顯,差距也是按百分比增加。到后期大家都八星八階,你不滿緣戰力會被壓制,春秋又是最強,不選他選誰,即使低v兩個月內就能搞定除始皇外的所有英雄,多簡單。
陣容2是中前期型,沒有回復到了后期死路一條,結果就是一批玩家前期吊打其他陣容,后期壓不住春秋就棄坑,不花多少錢爽一把就走,豈不快哉?原本可以為了陣容合理性,放棄滿緣以大緣或有用的緣分建陣,現在誰還原創?就剩兩個字:滿緣。當初為了讓游戲平衡才修改英雄技能,卻落得如此下場,何其的諷刺?
最搞笑的是,三國這種不是人人都能用的v12陣容不僅不是最強,反而成了笑話。還有等級問題,后期差一級就是一星期甚至更久的差距,差兩三級呢?要花多少元寶買多少包子才能做到這點?可是每一級加的屬性有限,完全體現不出級別的差距,還花什么元寶買包子?后期滿階全套紫裝,體現大v優勢的地方原本就不多,加上最強春秋滿緣,充值毫無意義。最好的例子就是我之前說的v12三國滿緣高兩級高幾萬戰力被v6滿緣春秋吊打。
不把rmb玩家當一回事,注定游戲的失敗。別人越做越好,老區玩家還會進新區充更多錢重新開始玩,你們口碑卻越來越差,老玩家棄坑都來不及還有回頭客?低v都能吊打高v的麻辣春秋,最后低v都走差不多了,僅剩下大v還苦苦支撐著。不是不想棄,因為充了好幾千甚至上萬,沒法棄。反我所在的區剩下十幾個活人,一大半都是大v。倒是低v一個個都走光了,這樣下去想不失敗都難。