橫掃千軍手游寶石分類與實際作用解析,游戲內20級以后就會開啟寶石副本,屆時我們就會獲得大量的寶石,作為游戲戰力的重要組成部分,其搭配組合就是玩法的重點。
寶石分為兵力、攻擊、物防、法防、命中、閃躲、暴擊、韌性、格擋、破擊十種寶石,其中命中-閃躲、暴擊-韌性以及格擋-破擊三種是兩兩相對,相互制約的。
寶石選擇方面,個人感覺受益最高的就是兵力寶石和攻擊寶石了(肉盾和輸出武將都適用)。畢竟單位時間內,誰先耗光對方的血誰自然就勝利了~
其次是關于肉盾武將的閃避和格擋爭議。部分二測的玩家都說閃避好,但閃避和格擋寶石的優劣更多的是看對方武將的寶石選擇。如果對方武將偏加命中寶石,這個時候如果我們堆格擋,就能避重就輕,出格擋的幾率就會大大增加。同理也適用閃避寶石!剩余的肉盾武將寶石選擇是物防=法防》韌性。
下面就是后排輸出性武將了。個人覺得要看天賦,有暴擊天賦的就堆暴擊,有破擊或者命中的就堆破擊,因材施教即可。在PVP中,個人感覺破擊傷害比較穩定,暴擊的話比較拼臉。單體輸出武將如果出爆基本能秒掉對面武將,破擊寶石的話則很可能秒不掉人。所以個人更喜歡在PVP中堆暴擊(個人建議)。