少林武功內(nèi)外兼修,外功剛猛強筋,內(nèi)功修身護(hù)體,少林弟子當(dāng)外功略有小成后便開始修習(xí)佛門內(nèi)功心法,佛門心法核心即在修身健體,修心明智。功夫少林手游中特色的心法系統(tǒng),讓玩家通過游戲體驗到少林武僧修煉心法的過程,并通過修習(xí)心法使得玩家自身實力增強,從而更加爽快的體驗《功夫少林》的武俠世界。
系統(tǒng)設(shè)定——
心法是玩家在副本戰(zhàn)斗時的核心系統(tǒng)。觸發(fā)心法時,可能獲得強大的被動效果,或者發(fā)動華麗的終結(jié)技能配合鏡頭特寫的形式將敵方直接秒殺。
每一個職業(yè)都有一套專屬的內(nèi)功心法,最多可以同時激活三種心法。心法激活后會使得玩家在戰(zhàn)斗時觸發(fā)各種被動效果或QTE技能。每種心法都擁有其強大的效果和獨特的觸發(fā)條件。
心法玩法——
1.初始狀態(tài)所有心法都處于鎖定狀態(tài),必須使用心法所對應(yīng)的秘籍進(jìn)行解鎖,解鎖以后方可以激活使用。
2.心法解鎖后可以繼續(xù)使用對應(yīng)的秘籍對心法進(jìn)行升級,心法升級后心法的觸發(fā)效果隨之提高。
3.根據(jù)觸發(fā)條件,玩家在副本戰(zhàn)斗中會觸發(fā)心法。每個心法擁有內(nèi)置cd,擁有觸發(fā)間隔,不會連續(xù)觸發(fā)。
4.觸發(fā)心法時,戰(zhàn)斗界面出現(xiàn)相應(yīng)的心法圖標(biāo)和特效,玩家需要在限定時間內(nèi)點擊心法圖標(biāo),否則心法圖標(biāo)消失,等待內(nèi)置cd過后才能再次(QTE模式),被動效果不需要玩家點擊心法圖標(biāo),自動釋放。
心法類型——
終結(jié)技:
在觸發(fā)時玩家發(fā)動技能可以直接將敵方秒殺,每個角色擁有自己專屬終結(jié)技能動作和鏡頭特寫,讓玩家感受到如同“刺客信條”中處決技一樣的殺敵爽快感。
范圍技:
角色可以在心法觸發(fā)時對實現(xiàn)內(nèi)的所有敵方造成大量傷害,適用于對抗大量敵人時使用。可以快速清除成群的敵人。
單體技:
可以對單體目標(biāo)造成大量傷害的技能,玩家對抗強大的單體boss時攜帶此心法最合適。也適合需要在瞬間爆發(fā)出強大傷害的場景。
控制技:
在戰(zhàn)斗中,如果觸發(fā)心法,玩家可以將敵方擊飛、擊退、擊暈,甚至是把敵人吸過來。也可以通過控制技打斷敵方單位釋放技能。適用于對抗移動速度較快的敵人,看準(zhǔn)時機使用也可以用于打斷怪物施法。
召喚技:
玩家可以召喚出幫手協(xié)助自己一起戰(zhàn)斗,適用于需要抵擋四面八方而來的敵人時。
變身技:
玩家在危機時刻,可以發(fā)動心法,變身為強大的羅漢,瞬間恢復(fù)自己的狀態(tài),并讓敵方感受羅漢的怒火。
buff技:
玩家在戰(zhàn)斗中造成連擊,或者殺死的敵方越來越多時,可能觸發(fā)心法,獲得攻擊力、防御力、暴擊率等屬性的提升,讓玩家在戰(zhàn)斗中越戰(zhàn)越勇猛。
回復(fù)技:
玩家殺死敵方,或者對敵方造成傷害時,可以吸取能量,當(dāng)達(dá)到一定數(shù)量時可以發(fā)動回復(fù)技。或是直接回復(fù)自身血量,或是持續(xù)不斷的回復(fù)自身血量,也有可能讓玩家在獲得吸血狀態(tài),只要一直攻擊就能回血。此技能適用于需要高續(xù)航,高生存能力的副本。
特殊技:
除了以上的心法效果以為,還可能包括有無敵心法,讓玩家在觸發(fā)時可以無視一切的攻擊和技能。還可能有復(fù)活技,讓玩家在副本死亡時可以原地復(fù)活繼續(xù)戰(zhàn)斗。