饑荒來(lái)自松樹(shù)的復(fù)仇,樹(shù)人守衛(wèi)信息介紹。在饑荒游戲中,每當(dāng)玩家砍伐一顆松樹(shù),周圍的樹(shù)就有百分之一點(diǎn)三三的幾率變成樹(shù)人守衛(wèi),沙盒模式生存世界在三天以內(nèi)不會(huì)產(chǎn)生樹(shù)人,三十天以上有概率同時(shí)產(chǎn)生兩個(gè)樹(shù)人,八十天以上有概率同時(shí)產(chǎn)生三個(gè)樹(shù)人。
樹(shù)人守衛(wèi)
生命:14000,2000,2500
攻擊:對(duì)玩家35,50,62.對(duì)其他生物105,150,180
攻擊間隔:3
攻擊范圍:2.1,3,3.75
移動(dòng)速度:1.05,1.5,1.875
精神影響:靠近時(shí)每分鐘較少100點(diǎn)精神值
掉落:怪物肉和活木頭
生成:松樹(shù)林或者冬青樹(shù)林
小編點(diǎn)評(píng)
樹(shù)人一共有三種,隨著體型增大血量,攻擊力和攻擊范圍都會(huì)增大,但是移動(dòng)速度會(huì)減少。在樹(shù)人周圍種植松樹(shù)種子有很大可能安撫樹(shù)人,被安撫的樹(shù)人會(huì)失去對(duì)玩家的仇恨。樹(shù)人在夜晚會(huì)睡覺(jué),不會(huì)追擊玩家。而豬人是樹(shù)人的死敵。火焰對(duì)樹(shù)人會(huì)造成較高的傷害,但是也會(huì)燒毀戰(zhàn)利品。