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          淺談全民無雙樂進的競技技巧及武將搭配

          2016-01-05 15:43:41來源:游戲狗整理編輯:佚名

          淺談全民無雙樂進的競技技巧及武將搭配,樂進的三個被動技能分別從傷害疊加、武力提升和暴擊等級提升三個方面來增加樂進的傷害,所以在物理傷害方面樂進是不缺乏的。從游戲中,我們不難看出樂進的大招是一個扇形AOE傷害,但是在技能傷害和范圍方面都比同品質的關平要低一些。想要把大招放好,需要在目標被控制住的時候釋放,樂進的大招傷害才會大大增加,這也就是說即便是打競技場,樂進也得和一個有控制技能的武將相配合才有作用,否則打出來的傷害真的很一般。

          【搭配組合】

          說到有控制技能的武將,小喬應該算的上是前期用的比較多的英雄,有控制有輸出,靈活性也不錯,大招的冰凝霜華和被動技能霜華帶來的冰凍效果,都可以為樂進的輸出創造比較好的條件。當然,前期配合的武將也有孟獲可以選擇,孟獲這個武將的定位就是控,大招南蠻入侵的眩暈效果也是非常不錯,而且培養起來也比較容易。后期的話,黃忠、許褚、關羽這些藍色、紫色品質的控制系武將更是牛,不過有這些高品質的武將的話,估計搭配的物攻系武將就更加強勢了,而在后期樂進的傷害與其他武將相比還是稍顯遜色的。

          除了小喬外,建議可以再搭配一個諸葛亮,要知道諸葛亮的大招雷霆萬鈞在對目標造成高額法術傷害的同時,還附帶定身效果,且2技能狂電的怒魂回復也可恢復全隊武將的怒魂值。不過諸葛亮用來打競技場的效果一般,選他主要就是和樂進打配合,真正的輸出點估計還是得放在小喬身上,如果帶孟獲,就是以樂進為核心輸出點了。如果擔心隊伍過于脆皮,也可以選擇一個輔助系的武將,為隊伍加血。

          總的來說,樂進雖然被動技能都是加攻擊、加傷害的,但是由于本身武將的屬性限制,所以競技場中,在沒控到人的情況下放出大招,這也讓樂進在競技場中比較受限。

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