我叫MT3戰士職業戰斗實用性全面分析,戰士是我叫MT3中最基礎的一個職業,也是近戰中的最強的職業,那么這個職業的實戰能力究竟如何呢,下面小編就帶你解析一下。
幻影沖鋒:群體輸出,傷害遞減。補刀刷怪技能。
嘲諷:PVE拉仇恨技能。對BOSS必中。可降低目標大量物傷和一定法傷。持續三回合。可以再PVE中起到很好的保護隊友作用。
毀滅打擊:戰士的標致技能。三刀強力輸出。一刀傷害高過一刀。輸出后休息一回合。使用時血量不可低于50%。一個成功的戰士就是三刀打趴下一個有木有。
蓄力猛擊:提高雙防和抗性。下回合第一時間出手。此技能一般用于預判對手會集火自己時使用。PVE中配合嘲諷更能提高自己的存活力。
破甲:單體攻擊并降雙防。個人感覺有點雞肋此技能。作為輸出好手的戰士,要浪費一回合去用破甲減防。得不償失。一般要破甲都是為了集火秒掉對手某個核心人物。但是上個破甲的效果顯然還不如自己打個毀滅打擊的效果好。不過如果是自己血線過低的情況下可是個可以選擇的技能。
大招-無敵斬:直接對目標發動5-9次攻擊,自身生命越低攻擊次數越多。傷害是普通攻擊的50%,無法被防御和保護。使用后休息一回合。這只能說。。完全是配合毀滅打擊的存在。如果血線低于50%即無法使用毀滅打擊。可是卻能使用傷害更恐怖的無敵斬。但是這也意味著戰士需要加敏捷來提高自身的出手速度。否則很容易在放出技能前就被放倒。
由此可以看出,戰士在PVE和PVP中扮演著不同的角色。PVP中更著重單體爆發的輸出。PVE中更著重控制與生存。很多人說輸出門派是土豪玩的。但是我想說。如果你不想花太多錢。又會花一點錢。那輸出門派絕對適合你。作為戰士。我們只需要基礎屬性較高的裝備即可。可不追求高端的特技。寵物也只需要配合配速的血寵即可。成本相對小很多哦。