在龍珠激斗中,玩家所基礎接觸的每一個角色來說,都有其相對固定的戰力和屬性,所以要想能夠在陣容搭配上有戰力爆表的現象,玩家主要就是依靠陣容戰士中所存在的羈絆——尤其是在競技場的對戰過程中,一個陣容能夠依靠羈絆來定位,基本上算是戰力相對暴力的常勝陣容。玩家只需要能夠利用羈絆進行競技場陣容的搭配,雖然羈絆加成的戰力并不顯著,但是其爆發出的相互間的戰力強度卻讓玩家受益匪淺。
由于戰士之間存在不同的羈絆,不同戰士之間羈絆帶來的加成效果是不一樣的,基于此我們就要利用羈絆的效果,在陣容的選擇和搭配上組合出利于我們的羈絆陣容選擇。
在競技場挑戰前,我們可以看到敵人的陣容,因此我們就能根據敵人的陣容來選擇我們應該上場的戰士以及要使用的羈絆效果,一旦羈絆效果得到爆發,戰斗力略遜于敵人也能實現完美戰勝。