貪婪洞窟基礎治療術,萬物的根本。在貪婪洞窟這款游戲中,技能加點的方式決定未來你的游戲方式,那么在前期的我們應該如何選擇技能呢?對于小伙伴而言,基礎技能的重要性還是很重要的,下面就跟隨小編一起來看看吧,在前期的我們應該如何選擇屬性加點吧。
1、治療術:350%魔力+60決定了這個技能的治療成長非常高,而且裝備需求很單一。而同層的虹吸斬回復是50+本次傷害的40%,但是你要注意的是,這個是“本次傷害”也就是扣除防御力的稅后傷害。所以回復能力成長是相對差的。
2、元素掌控:這一層的天賦可能都不是特別出眾,但是相比受到傷害的10%反彈,還是這個元素掌控好點。首先這個反彈傷害同樣是稅后的,其次裝備上的元素傷屬性是常見的,而且是一個還不錯的屬性,完全可以玩元素傷流。值得注意的是后續技能3連擊是不減少元素傷害附加的。
好了,以上便是今天小編為大家帶來的貪婪洞窟基礎技能的分析,但是對于玩家自己而言,適合自己才是最重要的。