對于很多剛進入征途手游版的人而言,扇子這個前期容易上手、后期對裝備的需求相對不是很高的“平民”職業成了不二之選,而隨著等級提升,技能的選擇與加點就逐漸讓人百思不得其解,下面就奉上我對扇子天系分支技能加點的看法。
【45級-68級加點】
九轉還魂(必點技能):主動技能,損失自身當前90%血量,復活一名一屏內已死亡隊友,并回復其10%生命。
扇舞:單體攻擊技能,帶有134點魔法攻擊力。
法力通道:主動技能,恢復隊友20%的法力值,且驅散其異常狀態。
胡言亂語:主動技能,施放到敵人身上,使其在技能作用時間內的發言全部為亂碼,持續30秒。
降罰神光:群體攻擊技能,帶有170點魔法攻擊力,傷害以目標為中心3*3范圍內最多8個敵人。
加點總結:首選必點的“九轉還魂”技能真的不怎么還用,浪費自身90%的生命救活一名10%隊友,敵人靠我們太近有可能瞬間結束我們,這樣太得不償失了,其次就是分技能“扇舞”和“胡言亂語”主要帶來單體傷害和擾亂敵方聊天系統,我感覺作用不是很明顯不建議主加,而“法力通道“和” 降罰神光”群體法傷,最讓我感興趣的就是驅散隊友身上的額外異常狀態,這個分支技能全面且實用,是輔助必須具備的。
【69級-92級加點】
起死回生(必點技能):主動技能,復活一名一屏內已死亡隊友,并回復其50%生命。
虛無:主動技能,使目標物理防御加倍,魔法防御減半,不可對自己使用,持續8秒。
凈靈神光:群體攻擊技能,帶有449點魔法攻擊力,傷害以目標為中心3*3范圍內最多8個敵人。
放逐:主動技能,使目標受到物理傷害加倍,魔法傷害減半,不可對自己使用,持續8秒。
清風術:主動技能,提升自己及一屏內隊友20點移動速度,持續8秒。
加點總結:必加點的“起死回生”相對于前一個復活技能提升很大,非常時期可以保證場上人數的優勢,而“虛無”和“放逐”兩個技能加成很相似,一個是帶來物防加倍魔防減半作用,一個是帶來目標所受物攻加倍魔攻減半的作用,當對方物理職業較多時候可以選擇使用“虛無”,至于技能“放逐”則是在法師較多時候使用效果明顯,二者技能可以對點,但是后面的 “清風術”相對于“凈靈神光”還是收益頗大,能夠在短時間提升隊友的速度,不管是絲血逃跑還是追殺都是效果明顯的。
【93級之后加點】
祈禱(必點技能):主動技能,施放到隊友身上,若其在狀態持續時間內死亡可以立即滿血復活,狀態持續5秒。
地裂:群體攻擊技能,帶有666點魔法攻擊力,傷害以目標為中心3*3范圍內最多8個敵人。
神罰:群體攻擊技能,帶有790點魔法攻擊力,傷害以目標為中心3*3范圍內最多8個敵人。
神力祝福:主動技能,提升自身及一屏內隊友物理防御力和魔法防御力200點,持續300秒。
魔力祝福:主動技能,提升自身及一屏內隊友物理攻擊力和魔法攻擊力200點,持續300秒。
加點總結:首選必點技能“祈禱”強大到沒朋友,只要在狀態持續時間內死亡可以免費滿血復活戰斗5秒,雖然效果很明顯,但是需要一個預判,我建議玩家可以施放在前排職業身上,畢竟他們最容易死亡,而后面的分支加點毫無疑問就是主加“神力祝福”和“魔力祝福”,記住我們的輔助身份,主要是給隊友帶來回復和增加buff加成,其自身的傷害可有可無哦。
總結:三個必加技能有利也有弊,總的來說還是很給力的,使用得當就能助隊友超神,各技能分支加點也是因事因人而異,最后想建議小伙伴們的一點是,要明確定位自己在團戰中的角色,扇子更大的價值在于輔助,所以保護隊友是我們的職責,傷害方面的薄弱也許不可避免,但有得必有失,當我們成為一個群體中搶手的一份子時,一切的辛苦與努力都將有所回報。