龍珠激斗先手壓制VS后發制人哪個更好,龍珠激斗由于新版戰斗機制的影響,現在戰士如果初始能夠放必殺或許就能夠開始左右戰局的走向。在這個體系下,能夠控制怒氣值的戰士以及整體團隊速度值就顯得尤為重要了。
戰士篇
一提到“怒氣控制型”戰士,我們首先想到的應該是號稱“宇宙帝王“的神卡弗利薩。由于弗利薩屬于游戲最早一批的神卡,加上后來各種運營活動的產出,所以并不算很稀有的神卡。弗利薩的強悍之處在于它的絕招和必殺都能夠影響怒氣,它不僅僅能提升我方戰士怒氣,還能夠降低對方怒氣,讓戰斗剛開始就將優勢牢牢把握在我方。弗利薩身為Z魂初始怒氣型的卡牌,加之其不凡的攻擊力,在新機制下,其控制怒氣的優點占據了很大的優勢。弗利薩開場的必殺加上加怒輔助其他戰士快速釋放必殺的獨特特質,讓它成為當下新機制玩家的不二選擇。
由于新機制的影響,如果一號位使用弗利薩,先手的玩家待弗利薩釋放必殺后,利用它為己方戰士增加怒氣的效果,讓我方另一位怒氣初始型戰士快速釋放必殺,這位戰士需要滿足“初始怒氣型”、“高輸出”這兩個特點,所以,同為大反派BOSS沙魯是理想的人選,其對敵方后排單體的超高輸出,可以在一般的高端局中,直接遏制對方的沙魯或者超賽等高輸出戰士,讓優勢一下子傾向我們這邊。
再者,孫悟飯(那個即萌又帥的小悟飯)也是很好的人選,雖然輸出不如沙魯那么極致,但是其勝在于擁有他的玩家很多,并且釋放必殺回復大量怒氣和怒氣壓制這兩個特點也使其在高輸出的同時又保證了后續的持續輸出。
在“怒氣控制型”戰士陣列中,還有一位少年能快速映入我們的眼簾,他長發翩翩,性格好勝,手持長劍,他就是未來特蘭克斯。由于游戲版本的更迭,初期版本第一坦克的未來特蘭克斯也許沒有了往日的光輝,但是其碎片來源固定,玩家能夠快速獲得其碎片并培養至高星,讓他在玩家陣容中的地位還是特別穩固。他的特點在于能夠先手開盾保護前排和降對方對位戰士的怒氣,如果在對方沒有弗利薩的局面下,能夠在開局搶得一定先機。
現階段怒氣影響型的戰士還有一些,但是都由于各方面原因,并沒有在該機制下產生更多影響,我們也一起期待著新怒氣型戰士的出現,引領一波流的熱潮。
B. 先手篇
伴隨著新機制的出現,搶先手就意味著我方擁有至少兩次釋放必殺技的機會,所以速度屬性現在變得尤為重要,特別是在競技場、3V3的玩法中,速度劣勢方會在一開始就處于一個不利的局面,所以速度屬性逐漸成為玩家所追求的一大屬性。現在看來,速度屬性的產出在于兩個系統,主產出是“速度訓練”和“圖鑒”系統,速度為主動培養型,圖鑒為被動培養型。在新機制下,玩家要多多收集速度材料,來提升戰士的速度,以便在新機制下獲得更好的優勢。