龍珠激斗陣容變換及必殺技使用順序淺談,龍珠激斗陣容是玩家參與戰斗決定最后的勝負之一,那么玩家該如何變換陣容,在戰斗中又該怎么使用大招呢,下面跟著小編一起來了解下。
一、戰力,戰力是影響勝負的最基礎因素,當戰力能徹底碾壓對方的時候,其他的一切已經不重要了,如果戰力高于敵方又輸了,只能說明戰力差距不夠大,100萬戰的神卡隊伍也不可能打贏1000萬戰的平民隊
二、卡牌,卡是是影響勝負的最大因素,當戰力差距不大的時候,卡牌就成為了決定性的因素,龍珠激斗的歷史上,每出一張新卡都影響重大,限時卡就不說了,只看每次限時活動的火爆就明白,就是平民卡也對游戲有著深遠的影響,國家隊的幾度變遷也證明了這一點
三、陣型,戰力、卡牌都是游戲本身之外的因素可以影響的,唯有陣型不行,只能靠自己對游戲的理解來布陣,無論戰力還是卡牌的碾壓,都只能讓別人羨慕又或者嫉妒,無法讓人佩服,勢均力敵有懸念又或者以弱勝強才能凸顯出玩家的能力,只有在戰力、卡牌都相差無幾的情況下才有可比性,這時,變幻無窮的陣型就是關鍵了
影響陣型的主要是以下幾個因素
1、總速度,出手的先后對戰局的影響尤為重要,有時候需要先手例如弗利薩時代、超三孫悟空時代,有時候又需要后手例如滿怒出手規則更改前、黃金弗利薩時代
2、每張卡牌的戰力高低,由于很多卡的技能所作用的對象是根據戰力、怒氣、防御、血量等各種數據的高低來決定的,例如布歐、超賽孫悟飯、布羅利、貝吉塔系列、未來孫悟飯等等,寵物和元氣的存在讓我們有了更好的調控能力,這個一定要利用好
3、必殺技的施放順序,
必殺技施放順序的預估是排兵布陣的核心,也就是讓卡牌傷害最大化及合理化的選擇,例如隊伍里有弗利薩、超賽貝吉塔、沙魯,這個時候超貝和沙魯的位置就決定到誰先放必殺,如果敵方殘血多,當然是超貝放前面,如果敵方血量都還比較高,自然就放沙魯,如果選擇要看具體情況
下面說下我自身的布陣經驗,希望能拋磚引玉
1、黃F最好能放在受擊多的位置,單是后排不可取,根據雙方陣容調整擋箭牌技能的受益者,建議1號布羅利,由于布羅利出場帶有防護罩,不管敵方怎么排,布羅利都必定是第一受益者,第一時間放大去削減敵方的輸出,還可以因為受擊次數的迅速增加來加速變身
2、如果敵方的寵物是巴比迪而你又無法清除印記,那么盡量將最強攻擊放在靠后或者1號位,1號位能在被控制前就完成輸出,靠后的位置能讓己方承受傷害的卡牌在受擊前發揮作用
3、如果自己速度慢而敵方又有藍空,己方的藍空最好是放前排,這樣能避免第二回合己方的藍空不能第一時間放必殺錯過最佳輸出時機
4、藍貝現階段最好是放前排,雙神的隊伍里不論是藍貝技能給團隊的加成,還是藍貝的巨量輸出都必不可少,只要能避開超3的絕招,抵擋3次的盾可以吸收不少傷害,并且能讓初始怒并不高的藍貝早早的施放出必殺技
5、如果上陣的有布歐,最好是放后排,尤其是放在布羅利或者黃F的身后,布歐的嘲諷和反傷可謂人見人厭,也是他作為無特技老牌限時卡站穩一線隊伍的依仗,不過布歐是持續型卡牌,存活時間越長,發揮的作用越大,現階段哪怕有藍空減免50%傷害,也不足以讓他站穩前排
6、悟天克斯已經由攻堅轉變為生存控制,超強的生存能力加上禁怒、沉默的效果才是他的主要作用,放在后排去吃藍空的傷害才是物盡其用
7、控制好怒氣,就好比下棋,能看到后幾十步的就是國手,我們做不到看幾十步,但是控制前面幾步還是可以的,更何況還有回放和重來功能,找到問題所在,對癥下藥
8、盡量能集火,傷其十指不如斷其一指,尤其是現在丹迪的奶量加上元氣的加成,一次回復50W+,殘而不死等于零,
9、現階段陣容的核心在于回怒速度,布羅利、黃F、藍空、藍貝、悟天克斯、超賽孫悟飯這些一線卡都是高回怒的,基本是一回合一個必殺,盡量培養這些卡
總之,充分了解卡牌技能是基礎,控制必殺釋放順序及對方的技能作用我方哪張卡是手段,由此讓己方傷害最大化又不溢出而敵方的傷害最小化,做到了,吼一聲同戰力無敵,能否讓你熱血沸騰,浮一大白?