英雄定位:射手 - 遠(yuǎn)程控制
蒙犽精通機(jī)關(guān)武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中敵人時(shí),增加自身5點(diǎn)熾怒值(暴擊時(shí)增加10點(diǎn))。當(dāng)熾怒值達(dá)到最大時(shí),蒙犽會(huì)進(jìn)入興奮狀態(tài)。若無(wú)法持續(xù)獲得熾怒值,熾怒值將持續(xù)衰減。 當(dāng)處于興奮狀態(tài):強(qiáng)化自身所有技能,并使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點(diǎn)熾怒值回復(fù)自身0~3(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))(+1%物理加成)點(diǎn)生命。
開(kāi)啟后,接下來(lái)5秒蒙犽會(huì)使用“渾天”持續(xù)掃射目標(biāo)(需要持續(xù)按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成6/20/34/48/62/76(+34%物理加成)點(diǎn)物理傷害,掃射的時(shí)候可以釋放其它技能以及移動(dòng),但是自身移動(dòng)速度會(huì)降低50點(diǎn)。施法完畢后進(jìn)入冷卻狀態(tài)。每次命中敵人增加5點(diǎn)熾怒值,暴擊時(shí)增加10點(diǎn)。 強(qiáng)化:當(dāng)能量達(dá)到最大時(shí),子彈將具備貫穿效果,會(huì)對(duì)后續(xù)敵人造成50%的傷害。
蒙犽朝指定方向發(fā)射一枚重炮,對(duì)觸碰的敵人造成150/165/180/195/210/225(+25%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減速50%持續(xù)2秒;重炮觸碰敵人或者墻體以及飛行到最遠(yuǎn)距離時(shí)將會(huì)發(fā)生爆炸,并分裂出5顆流星彈,流星彈可以在墻體之間彈射,并對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成300/330/360/390/420/450(+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害。重炮和飛星霰彈每次命中敵人都會(huì)增加自身5點(diǎn)熾怒值,單個(gè)目標(biāo)在1秒內(nèi)被多顆流星彈命中時(shí)傷害衰減到25%。 強(qiáng)化:當(dāng)能量處于最大狀態(tài)時(shí),分裂的流星彈數(shù)量5→9。
蒙犽開(kāi)始搜索周圍的環(huán)境(按壓釋放,不斷擴(kuò)大搜索范圍,最多搜索3秒,搜索過(guò)程中蒙犽增加50%移動(dòng)速度),搜索范圍內(nèi)的敵人受到來(lái)自友軍英雄的傷害時(shí),會(huì)標(biāo)記目標(biāo)位置(整個(gè)搜索過(guò)程至多標(biāo)記5個(gè)位置),搜索結(jié)束后將會(huì)朝標(biāo)記位置發(fā)射導(dǎo)彈,導(dǎo)彈落地時(shí)將會(huì)對(duì)命中敵人造成350/425/500(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害(同一目標(biāo)后續(xù)命中衰減75%)并增加自身10點(diǎn)熾怒值,蒙犽搜索完成后還會(huì)持續(xù)引導(dǎo)8秒,每秒至多引導(dǎo)1枚導(dǎo)彈(取消時(shí)會(huì)減少50%冷卻時(shí)間)。 強(qiáng)化:后續(xù)導(dǎo)彈的引導(dǎo)的最小間隔時(shí)間1秒→0.5秒。
爆裂重炮
飛彈援襲
閃現(xiàn)
治療術(shù)