對于在火影忍者手游中的C忍勘九郎,作為游戲中操作屬性和忍者攻擊模式定義相當豐富的忍者角色來說,玩家要想能夠駕馭一個傀儡師所駕馭的傀儡,整體就需要能夠最大的程度上的去忽略自身第三人稱的視角,讓自己更能夠以第一視角去拉近傀儡師的操作和動作反應時差,去更為精準無誤的運用傀儡,從而制霸任何場景。
其實在對于勘九郎來說,即算是近戰忍者,又可以以遠程無限連擊的忍者出現,畢竟能夠讓忍者本身不斷的以拉開攻擊距離、遠近皆宜的參與各個類型的攻擊,算是理論上可以在完善操作的過程下,完成一套無傷打擊的重要攻擊形式。
畢竟作為推線性的攻擊,勘九郎的招式如果不斷的進行普攻的話,也可以算是相當完美的完成無限連擊的忍者之一,并且會不斷的滿足推進和縱深自己的普攻模式的攻擊特點;排除輸出消耗的能力,搭配技能侵擊機關整體的技能更是可以能夠瞬間的完成近戰遠戰的攻擊能力,畢竟其相當強大的推進和聚怪能力,還是能夠讓整體的攻擊輸出變得更加有效和集中。
所以在技能招式的運用過程下,大致的連招就是:侵擊機關的聚怪+五月雨的集中轟炸+無限平A,一旦整體的連招出現失誤,玩家需要重新調整勘九郎的戰斗思路,由遠程的一波消耗,立馬轉型為近戰持續平A輸出,強大的技能招式對于勘九郎來說,顯得很靈活,招式和攻擊模式的切換也將顯得更加隨意。
針對勘九郎的技能招式來說,玩家主要的攻擊核心和攻擊有效且無傷的關鍵則是,控制傀儡的距離,近程到遠程的切換可以用無限平A進行短距離逐步推進,更是可以用侵擊機關進行短時間強制推進;而遠程到近程的推進,只需停止攻擊模式1秒后,傀儡會自動回到勘九郎的身邊,更是可以在傀儡回到勘九郎身邊的的途中,對傀儡的攻擊距離進行強行調整,用平A可以對攻擊距離進行定位。