斯巴達大戰僵尸是一款以斯巴達戰士和僵尸為主角的塔防游戲。游戲主要采用Q版的卡通風格,因游戲的畫面經過了美術的優化,所以玩家看到的是一個很清晰銳利的畫面。而游戲的背景音樂處理得也比較緊張刺激,整體給玩家呈現的是一種即將拉開戰斗的序幕前夕。
不過相對于斯巴達的人物造型來說,小編完全搞不懂開發商是想給玩家帶來惡搞的氛圍還是技術問題。先不說該作里面各種奇葩的人物造型,詭異的是這些人物動作非常生硬,特別是在斯巴達在戰斗中,居然手腳同步的情況,整體的戰斗動作表現的十分銼。這確實是一個挺冷的冷笑話來的。
作為一款塔防游戲,本作在玩法上與《神的指意》比較相似。玩家主要是控制斯巴達國王抵抗并消滅入侵攻城堡的僵尸,而在抵抗的過程中,玩家可以召喚出其他不同種類的兵種加入戰斗的隊列來,這些兵種以及游戲角色都是可通過左/右點擊或按住屏幕的方式控制它們移動。使得它在傳統塔防游戲中各種炮塔固定位置這點顯得比較新穎。當各種兵種遇到僵尸時會自動戰斗。如果消滅了一定的波數并摧毀僵尸的堡壘即可過關。屏幕右上角的是斯巴達國王的技能欄,點擊相應的技能即可釋放技能,而屏幕左下角顯示的是兵種欄,點擊即可召喚,但需要消耗一定的金錢。
這款游戲的樂趣側重點在于兵種的布陣以及召喚兵種的先后順序。而且還對于玩家控制游戲主角進攻以及防御也是挺講究的,畢竟在即時戰斗的游戲中,玩家控制的角色都需要合理地進攻合理地進行防御保命。
玩家在游戲的過程中消滅僵尸時,它們會跌落一些金錢以及白銀,不過這些東西角色不會自動拾取,它需要玩家控制角色碰到這些金錢才能吃到。而這些金幣的左右和所有的游戲一樣,主要是用來升級人物、技能或者道具等等。
總的來說,該作是一款比較有新意的塔防游戲,而且游戲有多種不同類型的兵種組成出戰隊伍,遠攻的弓箭手,近攻的裝甲騎士等,使得游戲的內容顯得十分豐富。另外,游戲擁有多種模式:故事模式、無盡模式、聯機模式、進階模式以及地獄無盡模式,充分滿足玩家的戰斗欲望。推薦對本作感興趣的玩家嘗試。