初看《Indestructible (暴力戰(zhàn)車(chē))》這款游戲,很多玩家或許會(huì)想到此前一款同為暴力賽車(chē)題材的游戲Death Rally《死亡拉力賽》,但實(shí)際上兩款游戲的核心不同,二者各有自身的特點(diǎn)。對(duì)于《死亡拉力賽》,其實(shí)并沒(méi)有擺脫競(jìng)速的經(jīng)典玩法,賽車(chē)之間的速度比拼同樣是游戲的主要構(gòu)成之一。而glu的此款《Indestructible (暴力戰(zhàn)車(chē))》沒(méi)有起點(diǎn)亦沒(méi)有終點(diǎn),就是戰(zhàn)車(chē)之間的困獸之斗,一場(chǎng)野蠻血腥的饑餓游戲。
《Indestructible (暴力戰(zhàn)車(chē))》的畫(huà)面談不上驚艷,但場(chǎng)景做的還是比較精致的。尤其是車(chē)子的各種動(dòng)作細(xì)節(jié)優(yōu)化的比較到位,配合相得益彰的音效與音樂(lè),確實(shí)讓人在暴力中爽快了一把。游戲的操作也很簡(jiǎn)單,流暢度很好。只是操縱方向時(shí),游戲?yàn)榱诉_(dá)到模仿真實(shí)方向盤(pán)的效果,轉(zhuǎn)向稍微有些笨拙,但只要稍微適應(yīng)一下,很快就能上手。除了方向之外,玩家還要同時(shí)操縱武器向四面八方來(lái)臨的敵人發(fā)射子彈,實(shí)際上和Monster Shooter這類(lèi)上帝視角下的射擊游戲大同小異。每款車(chē)型還配備一種特殊武器,威力較大,要經(jīng)常運(yùn)用。
《Indestructible (暴力戰(zhàn)車(chē))》的UI設(shè)計(jì)的非常好,尤其游戲在經(jīng)過(guò)漢化后,各類(lèi)菜單一目了然,不會(huì)讓人乍一看一頭霧水。這一點(diǎn)很好的降低了玩家的學(xué)習(xí)成本,讓玩家在進(jìn)行游戲時(shí)更加輕松一點(diǎn),不會(huì)糾結(jié)于各個(gè)按鈕到底是干嘛用的。簡(jiǎn)單介紹一下吧,開(kāi)始畫(huà)面中玩家可以選擇購(gòu)買(mǎi)新戰(zhàn)車(chē)、更換裝備、噴漆、直接開(kāi)始游戲,很少有二級(jí)或多級(jí)菜單,當(dāng)然游戲的內(nèi)容卻是也比較單薄。
《Indestructible (暴力戰(zhàn)車(chē))》內(nèi)容雖不豐富,但主要的樂(lè)趣在于玩家之間的PvP環(huán)節(jié)。單人模式其實(shí)就是消滅場(chǎng)景中不停產(chǎn)出的電腦AI,總共只有三個(gè)場(chǎng)景,略顯無(wú)趣。而游戲強(qiáng)大的地方在于它的即時(shí)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),在游戲內(nèi)叫做“排名賽”,一共有三種任務(wù)可以選:“死亡模式”、“奪旗”和“回收炸彈”。其實(shí)這些PvP環(huán)節(jié)的內(nèi)容也是玩家再熟悉不過(guò)的了,“死亡模式”就是在場(chǎng)景中互相殘殺,人頭數(shù)最多的玩家獲得最后勝利,很像我小時(shí)候看的一個(gè)外國(guó)電視節(jié)目,一群機(jī)器人在一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)中亂戰(zhàn),十分暴力。第二個(gè)“奪旗”,也是眾多PC射擊游戲都有的環(huán)節(jié)了,玩家在守護(hù)自己據(jù)點(diǎn)旗幟的同時(shí),將對(duì)方據(jù)點(diǎn)的旗幟奪回己方據(jù)點(diǎn),采用分組對(duì)抗的形式。“回收炸彈”和“奪旗”類(lèi)似,雙方玩家爭(zhēng)奪場(chǎng)景中唯一的一枚炸彈,將其搬回家。
由于移動(dòng)端的網(wǎng)絡(luò)情況,游戲目前僅支持四人同時(shí)在線,確實(shí)有點(diǎn)少。不過(guò)在移動(dòng)終端平臺(tái)引入即時(shí)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能的游戲,其實(shí)還是不多的,而且目前游戲聯(lián)網(wǎng)延時(shí)較少,服務(wù)器的壓力并不大。除此之外,游戲也有一定的成長(zhǎng)性,隨著玩家的升級(jí),系統(tǒng)會(huì)給我們分配技能點(diǎn),用以升級(jí)我們所有車(chē)輛的某項(xiàng)能力。
總體而言,《Indestructible (暴力戰(zhàn)車(chē))》簡(jiǎn)單上手,刺激火爆,PvP環(huán)節(jié)確實(shí)很有吸引力,能看出glu功底深厚。但游戲的內(nèi)容略顯單薄,IAP部分延續(xù)了glu一貫風(fēng)格,作為一個(gè)主打PvP的游戲,這一點(diǎn)確實(shí)會(huì)略微影響天秤的平衡。不過(guò)作為一款免費(fèi)游戲,整體還是相當(dāng)不錯(cuò)的,值得玩家體驗(yàn)一番慘烈的饑餓游戲!