如今,水墨畫以及黑暗系風格題材的手機游戲越來越多了,而這類游戲的宗旨就是挑戰玩家們的視覺效果以及心理,而今天給大家帶來的這篇《黑暗英雄》評測則是有關于細胞的游戲。
《黑暗英雄》講述在一片黑暗當中,勇敢的黑暗英雄,嗯,也就是圖中的白色細胞,勇敢地游走在黑暗中,力求驅散黑暗!不過,說白了,也就是活下來。
游戲玩法是“沒有玩法”,觸屏就能移動,移動的快慢就看玩家手指與細胞的直線距離,離得近,移動就慢。之所以說沒有玩法,是因為游戲大部分時間都處于移動中,也就是一直這么觸屏,當你覺得累了,可以停下來,只是停下來就沒事做了。
游戲玩什么?說淺了就是探索,說深層,那就是躲貓貓。看到下圖中的黑色蝌蚪和白色蝌蚪嗎?白色蝌蚪是我們的細胞主角一路拉來的同伴,黑色細胞則是共同的敵人,要是遇上,作為英雄!肯定不會硬碰硬,白色蝌蚪會幫我們打掃障礙。所以呢,開始的“淺”,那就是探索并尋找白色蝌蚪當同伴,后面的“深層”,那就是讓白色蝌蚪去戰斗!打敗那些黑色蝌蚪。
打敗黑色蝌蚪,旅程就結束了嗎?早得很,黑暗是無盡的,時間是無盡的,蝌蚪也是無盡的,而我們的旅途也是無盡的,游戲就這樣讓我們一直跑下去,但不要以為游戲這么簡單過去了,除了找白色蝌蚪做打手,玩家還要尋找能量增強自己,不斷成長為更亮更大的細胞,照亮更多地方,同時避免沒有打手而被黑蝌蚪秒殺——沒有打手的英雄是非常脆弱的……
論玩法,《黑暗英雄》與時下主流、非主流游戲都沒啥可比性,開始無比簡單,后面逐漸“深邃”起來,探索黑暗、生存同時進行,沒太多實質內容,可也沒有明顯缺陷,咸魚青菜各有所愛,不過結合整體的游戲風格,它值得一試,黑暗主題和探索黑暗的玩法緊密結合,淡淡的清新感覺,不張狂不刺激,就默默地探索黑暗,一分鐘接一分鐘的玩下去。總的來說,這些游戲的可玩性還是可以的。