改邪歸正A Thug In Time是一款動作射擊類游戲,游戲的設定有點類似于去年熱映的科幻驚悚電影《普羅米修斯》,同樣是以“人類的創造者摧毀地球”為故事背景而展開的劇情。在游戲中,玩家扮演的角色曾經可能是一名罪犯,雖仍有犯罪之心,但刻不容緩,拯救蒼生更為重要,看似凜然正氣一身,偏偏有那么亦正亦邪好壞難辨的惡徒形象。于是你需要穿越不同的時空,收集水晶來結束當下的糟糕局面。游戲開發者沒有為死亡設置統一的動畫,而是取決于他們的死亡方式,給予他們不同的死亡動作。
按照常理作為一個姿深的ios游戲玩家,小編我在真正試玩此款游戲之前就已經用腳趾頭想到此類游戲應屬口碑評價均不錯的《怪物大戰野豬男》、《僵尸小鎮》之流,雖然玩法簡單系統沒有什么深度,但是突出的就是一個暢快淋漓的割草體驗,實際上本作在玩法上和上述游戲如出一轍,但是在操作手感上就略顯蛋疼,雖然玩法簡單,但是蹩腳的操控感是在是讓人暢快不起來。
游戲采用了俯視視角,雖然主題比較暴力血腥,但是細膩的3D畫面還是以清新的卡通風格為主,更符合大眾口味。射擊僵尸的時候,場景中會一些設施也能被摧毀,甚至在一些關卡中,玩家必須摧毀一定數量的設施才能過關。相反,如果僵尸太多,你還可以把它們當做掩體保護自己。這些設定很巧妙,極大的增加了游戲的可玩性。游戲采用傳統的雙搖桿射擊游戲,不外乎就注重一個潮水般敵人涌來的喧嘩爽快感,游戲本身的變化度不高。而在本作中,爽和無腦只是一種表現形式,玩家更多時候需要面對的是形形色色的任務和突如其來的變化,游戲的形式也脫離了一味的無腦屠殺,各種人物層出不窮:限時、收集道具、擊殺怪物等等……雖然看起來很傳統老套,但是放在此類作品中反而很應景,絲毫不突兀。
雖然游戲具備了一款爽快割草射殺游戲的基本內容,但是在操作方面則略顯蛋疼了,特別是移動搖桿控制靈敏度似乎有很大問題,經常出現角色卡頓、倒退等等情況發生,加上場景射擊上的一些阻礙物,原本應該很方便的移動操作在本作中就變得非常令人蛋疼了。
游戲共有多個個不同主題的場景,每個場景都含有若干個關卡,全部完成后才能開啟新場景。隨著關卡的深入,游戲越來越難,想要達成任務目標,還真需要多多練習游戲技巧。不過現在看來,除了技巧之外,鈔票也是必須的。因為沒有好的槍械在面對成群的怪物時候也會變得非常困難,加上本身就蹩腳的移動射擊會讓游戲變得更加尷尬。
一切內購要素都是為了爽快感而服務,本作中也不例外。琳瑯滿目的槍械了可供玩家購買,你要殺的爽,更強大的槍是必須的,每種槍還可以若干次升級。特殊槍械則只能使用“綠鈔”,游戲中也能得到少量,但肯定不夠買槍的,“不求最爽,只求更爽”的玩家,自然要付出一些“小小的”代價啦。而購買槍械之后的升級則需要使用游戲中獲得的金幣了。整體來看,槍械只能使用內購幣購買這個環節略顯坑爹。
總結起來,該作作為一款割草類射擊游戲,確實具備了一定的素養,但是游戲本身存在的問題也非常明顯,如果不改善操控環節的問題,那么本作很可能淪為玩了一次就被卸載的命運。