《禪境流沙》(Zen Sand)是一款益智游戲,禪境流沙游戲采用3D效果的畫面,典雅高貴的音樂背景,采用禪宗理念,教人以心平氣和之態(tài)面對問題。一向擅長開發(fā)兒童益智游戲的 Polygon Play 公司如今也文藝了一把,這款極富意境的邏輯休閑新作《禪境流沙》(Zen Sand)近日登上了 App Store,與其他益智作品不同的是,這里少了喧鬧,少了浮華,給人感覺樸實清幽,舒緩的游戲流程和背景樂甚是陶冶情操,而操作的操作和玩法注定該作將擁有更為廣泛的適合人群。
人一世,物一世,春秋輪回數(shù)十載,漸漸也就悟出了人生道理,《禪境流沙》可以說就是這句話的一個縮影。游戲?qū)?64 道關(guān)卡分別分配至春、夏、秋、冬四個季節(jié)大章當(dāng)中。并且在這四個章節(jié)中,開發(fā)商對于背景的描繪可謂下足了功夫,切實體現(xiàn)出了各個季節(jié)的主色調(diào)和特點,色彩的配合運用相當(dāng)嫻熟,輔以恬靜的音樂讓人心情倍加清爽舒暢,浮躁、憤怒等負(fù)面情緒統(tǒng)統(tǒng)退散。
游戲的目的說起來也簡單,利用劃動操作來生成長短不一的竹竿,在合適的位置,合適的角度將從天而降的禪之沙引導(dǎo)至對應(yīng)的雕花瓶中,并且使用的竹桿數(shù)量越少越好。在竹竿的生成方式上游戲提供了“即時”和“調(diào)整預(yù)覽”兩種,前者顧名思義,只要在屏幕上劃動松手之后,竹竿就會立馬出現(xiàn)在畫面當(dāng)中,其最大的優(yōu)點就是快;而后者在劃動之后首先會生成一個透明的竹竿虛像,玩家可以對長度和角度進(jìn)行再調(diào)整,這種方式比較適合對位置和角度把握不準(zhǔn)的朋友。
當(dāng)然,兩種生成方式的缺點也比較明顯,前者容易造成竹桿數(shù)誤增加,導(dǎo)致關(guān)后得分判定降低;后者雖然避免了竹竿誤增加,不過在某些難度較大,所需竹桿數(shù)較多的關(guān)卡中,操作量的增加難免會讓玩家感到有些手忙腳亂,但不管怎么說,多種竹竿生成方式也算是個貼心之舉。
因為游戲引入了重力原理,所以要完成“引沙入瓶”任務(wù)就必須考慮諸如拋物線、移動慣性等物理因素。此外該作還加入了少量的機(jī)關(guān)要素,例如:旋轉(zhuǎn)的蓮花會改變沙子的移動路線,兩兩成對的輪子會將大顆粒的沙子研磨成小沙子,各色燈籠會讓給沙子附上對應(yīng)顏色等等,你需要根據(jù)花瓶上所提示的沙子需求種類來充份考慮竹竿的生成步驟,而這也是本作的最大難點所在。
由于沙子始終只會從屏幕的正上方掉落,因此玩家在點擊開始之前就可以先考慮路線和竹竿生成步驟,而為了能夠達(dá)到“放松”的目的,開發(fā)商將游戲的節(jié)奏明顯放緩,讓玩家可以細(xì)細(xì)品味和享受這一美好過程。如果你實在想做一個無腦人士,那么你還可以花錢內(nèi)購“解法指導(dǎo)”道具,不過每使用一次需消耗六個之多,感覺還是有點小貴呀。還有一點比較有趣的是,在每一關(guān)通過之后,系統(tǒng)都會使用 E 文給你來上一段類似禪語的小道理,旨在讓玩家放下心中的負(fù)面情緒,積極面對一切,讓人感覺甚是溫暖。
其實《禪境流沙》作為一款帶有點公益性質(zhì)的游戲,主旨簡單鮮明,操作易懂,因此也就沒有太多可深挖的東西,雖然對于經(jīng)常玩游戲的朋友來說該作的內(nèi)容略顯單一了些,但是單純就挑戰(zhàn)性來說也并沒有讓人大失所望,而玩家如果能夠在游戲中得到放松那么就是這款作品的最大成功。