怪物冒險評測:養成游戲大對決。這款游戲于四天前上架,怪物冒險評測即將為玩家們帶來。這款小北認為游戲的可玩性還是很不錯的,由于是養成類游戲的緣故,所以游戲在很多時候都不得不需要花費很多的時間來培養自己的寵物,就像游戲狗小北這樣,養成一個水精靈簡直讓我抓狂,不過游戲各有各的特色,究竟是什么樣的能提起小北的期許呢?下面就一起來看看吧!
小編評分
游戲畫質:★★★☆
游戲操作:★★★☆
游戲音效:★★★☆
游戲可玩性:★★★★
推薦指數:9.4分
游戲試玩下來,小北感覺游戲的可玩性方面還是比較高的,這多虧于養成類游戲的因素,但是在畫質的表現力并不是那么的讓人滿意,100+MB的游戲,可見畫面精細度還有待提高。在游戲的操作上面中規中矩,左邊是方向鍵,右邊是操控。游戲音效差強人意,但是還算得上比較符合游戲風格的,這要玩家們實際體驗才知道的哦!具體的就請看下面的評測吧!
游戲的畫面是3D的哦~
《Monster Adventures(怪物冒險)》這款游戲也是讓大家久等的一款宣傳勢頭極猛的新作,開發商 Foursaken Media 是由 Jackson 四兄弟組成的團隊,自 2010 年成立以來已經推出了多款高質量的 iOS 游戲,如《紐約僵尸》系列、《蟲蟲英雄(Bug Heroes)》、《沙盒堡壘(Block Fortress)》等。新作《Monster Adventures》打著《口袋妖怪》式養成和《塞爾達》式動作冒險的旗號上架,究竟有沒有傳說中那么好玩,現在就帶大家去品味一下。
游戲開始沒有動畫,直接進入游戲
本作采用全 3D 畫面,色彩比較艷麗,造型比較卡通,雖然建模看得出較為粗糙,多邊形嚴重,但是考慮到也許是廠商有意將畫風偏向于古樸,所以習慣了也無所謂。游戲前期的場景畫面可能比較單調,后期開放地圖增加之后就有機會到更廣闊的世界冒險,可以看到雪山、叢林等不同的風景,雖然稱不上美輪美奐,不過也中規中矩。但進入游戲后給人印象最深刻的不是畫面也不是別的,而是一顆顆閃閃動人的大光頭……
游戲的劇情比較離奇
游戲講述主人公在一次因緣際會中進入了一個充滿各式怪物的小山村,你可以在這里馴化自己的寵物,并隨它們一起到野外與怪物搏斗。初始村莊估計會讓很多剛進入游戲的玩家迷茫半天,其實最正常的步驟是先找左手邊絡腮胡子的大叔對話,然后去跟怪獸元素小推車跟前的商人對話,就可以去水井邊上捕捉到一只水系(大概)怪物,然后你就終于可以從上方出口前往最初級的迷宮冒險了。
可以跟周圍的商店老板好好聊聊
老實說游戲的引導性很差,NPC 頭上沒有任何標注,跑一圈下來也不知道自己的目標所在,游戲的任務、系統指導也相當于沒有,玩家除了進迷宮場景打怪之外,別的時候還要自己研究到底該怎么將游戲進行下去,所謂借鑒了《塞爾達》系列,其實也就只有一個 A·RPG 冒險的模式罷了,素質上實在相差甚遠。當然游戲后期那些強悍的截圖或許會吸引你堅持下去,但前提是你要撐得過前面的艱苦成長階段。
迷宮是游戲地形的基礎
游戲的迷宮結構是一個個方塊房間組成,左上有小地圖顯示,每個房間有幾個雜兵,要全部消滅才能打開返回和前進的大門。迷宮來來回回都一個樣,只是每次進入的結構都會隨機變化,不痛不癢。最底部的房間就是 BOSS 戰。進入迷宮之后光頭就完全不見了,玩家控制的對象是你所擁有的怪物,左側搖桿移動,右側大大的圓圈按鈕是攻擊,技能按鍵分布在右上方,操作還算流暢,但是技能鍵位不是太順手。操控小怪物狂毆別的小怪物,注意敵人的攻擊也很強悍,特別是初期我方怪物很脆的情況下,一旦血量過少就趕緊傳送回村吧,水井可以回復血量和 MP。
水精靈開始了自己的旅程
此外在迷宮中可以讓怪物切換成捕捉模式(右上角的蟲網按鍵),將敵人小怪物打殘血之后就可以換網捉它了,捕捉模式下會顯示成功率,捉住之后回村右邊的長胡子老爺爺那里可以看見。目測怪物可以培養和合成,不過現在等級太低完全不知道有什么作用。
NPC的補給能力很優秀
村莊右下角的魔法老爺爺出售魔法輔助,可以花藍色的技能點購買裝備到怪物身上,讓攻擊附帶一些看起來很牛逼的效果,不過實際傷害有待驗證。怪物元素商人處有賣各種元素,作用大概是戰斗中召喚各種屬性的怪物幫助自己。此外村子左邊守衛的地方的斗技場,等級足夠的話可以進去升級,目測怪物的主動和被動技能需要升級才能習得。
自己鑿石頭然后提升自己的能力
小編總結
游戲系統內容比較豐富,玩法簡單適合移動平臺的定位,就是缺乏明確的主線和指向性,往往讓人摸不著頭腦,眾多豐富的收集、養成、技能要素都屬于慢熱成分,導致游戲前期比較平淡無力,估計難以吸引大部分的玩家。不過小編說的只是個人的看法,究竟這款游戲能否入得您的法眼,還需要你自己去探索哦!
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