本作與其他喪尸游戲不同,大多數喪尸游戲都是將自己置身于危險之中,然后邊打邊撤,保護自己生存就可以了,而本作則是以保護他人為主,自身并沒有什么危險,但是保護他人同樣重要,末世里沒有同伴,那么和行尸走肉又有何異。
游戲的背景選在了美國街頭,當然了,這種元素的游戲也只有選在美國這種特殊的地域比較適合,街道很空曠,喪尸還不是很多,主要是因為那里的人口并不是十分密集的緣故。整個街道顯得十分蕭條,完全沒有一點生氣。街頭的涂鴉,海報的飄散,汽車的灰塵,無疑向我們展示了一個末世的凄涼。
游戲射擊的難度相當大,首先主角會因為呼吸的關系而造成槍管晃動,而且喪尸們也都是不停運動的,還經常半蹲下來怒吼,給我們的瞄準帶來了很大的阻礙。想要干掉喪尸,必須做到快準狠,也就是迅速瞄準頭部射擊,實在無能為力,就瞄準僵尸的上半身打吧,雖然一槍打不死,也可以耗費血量,多打幾槍也是有效果的。
救人是我們的首要任務,所以每關都要優先干掉幸存者周圍的僵尸,前期并不是很困難,但隨著關卡的推進,剛開始僵尸就離幸存者很近,而且幸存者也不會逃生,早就兩腿嚇軟了,我們必須盡早干掉那些僵尸才行。對于大量的僵尸,我們必須有一個優先射擊的目標,在掌控全局的情況下,掃射也是一個不錯的選擇,這樣可以迅速干掉比較弱的,留下強的再狙殺,時間緊迫的時候是沒有多少思考的時間的。
殺僵尸的武器當然越給力越好,游戲也很配合的提供了非常豐富的武器系統,不過要自己慢慢闖關才可以解鎖更多的武器。解鎖成功后還是需要花費很多金錢去購買的,所以在游戲中多多攢錢,為以后做打算。狙擊槍以遠程秒殺為主,步槍以近戰掃射為主,只要分工明確,就會知道自己需要升級更換什么樣的武器了。當我們裝備得到質的飛躍時,僵尸在我們面前也就是渣渣了。
本作在畫面上做的很好,將末世的那種凄涼感和無助感表現了出來,而且僵尸的動作也栩栩如生,并不是特別呆板。特寫鏡頭的設計也給游戲帶來了很多激情,操作也很逼真,包括了呼吸晃動的設計。整體來說是一部非常棒的作品,在僵尸題材游戲中屬于領先水平。