本作是個比較新穎的休閑游戲,雖然是跑酷跳躍的類型,但是操作方式一點都不一樣,利用形變的彈力造成的反彈力把角色彈起來,這種方式還是很少見的,而且敵人我們也同樣可以操作他的跳躍,這樣我們就安全多了。
游戲的背景很簡潔,連路邊的小樹都是幾何圖形構造的,遠處的山峰像是被刀砍過一樣平,將鏡頭來回近處,我們的主角就是這個不起眼的黑乎乎的東西,正方形腦袋大眼萌,一個勁的向又走不停。游戲的整個畫面還是挺清新的,給人的感覺很柔和。
我們需要控制的并不是主角,而是腳下的地方,利用地面形變的反彈來改變運動軌跡,既然不是作用在主角身上,那么大地反彈作用的角色也就不局限于主角了,敵人也可以被彈來彈去,這就有意思了。別看操作不復雜,但實際上是很困難的,如果敵人來的比較密集,你就會感覺自己手忙腳亂了有木有。
游戲中的兩種敵人必須有兩種對抗方法,首先是平頭,我們只要像超級馬里奧一樣踩它們就可以了,還可以給我們提供向上的動力,吃到更多的蘋果。而刺頭則不能踩了,必須讓他主動為我們讓道,把它彈飛起來,送它歸西把。
游戲在玩法上頗具創新意味,最近的跑酷游戲勢頭正猛,能有新元素加入是很好的事情,游戲操作簡單,內容也不復雜,易上手的操作總能吸引一批人的強勢圍觀。