我們都知道男生們最愛的一件事肯定會包含打游戲了,沒辦法這就是男士們的通病,當然還有些別的愛好了例如看書踢球聽音樂什么的,所以有些人會像了如果能將幾種結合會是怎么樣的情景呢,沒錯,下面這款游戲就是這樣了,將重金屬音樂與游戲結合在一起,絕對是男生們的最愛了。
相比初代,本作在畫面上沿用了原來的夸張風格,蓬頭散發的人物、不修邊幅的胡渣什么的還是出現在這部作品當中,整體的色調除了封面紅果果之外,其余的都是偏暗系,在選單畫面中,主角還會隨著死亡金屬的節奏做出有代表性的晃頭動作,在代入感方面比第一代要強烈不少。
本作共分為三大場景,每個場景內置有 15 道關卡,這樣的容量級別還是對得起玩家的。既然是死亡金屬,那么開發商肯定會在聽覺上狠下功夫,引用知名的“Novembers Doom”(美國死亡毀滅金屬樂隊)和“Death Metal band”(死亡金屬樂隊)的歌曲,另外類型上還有力量金屬、鞭韃金屬和重金屬,對那些喜歡金屬音樂的朋友來說這無疑是一場盛宴。
在強烈的節奏和略顯嘈雜旋律下,我們的主人公開始了他血淋淋的旅程。玩法上和前作相比并沒有本質上的變化,甚至UI的改動幅度都很小。由于操作指令甚少,因此按鍵的布局和大小都讓人頗感舒服,而為了迎合主題,按鍵也被做成了特色圖案,總之操作方面極易上手,并且手感順暢,無延遲無卡頓。
闖關不是根本目的,如何能夠在短時間內闖關才是高手的體現。初次體驗想要拿到三星評分相當困難,因為你不知道前方到底有什么樣的敵人或陷阱等著你,而人物的起跑和停止都有一個緩沖機制伴隨,說的簡單一點就是腳底抹了黃油一樣,不滑出個小段距離就跑不起來或停不下來,這一設定的沿用無疑增加了游戲的挑戰性,可以說提前量的考慮貫穿整部作品。
要說本作與一代最明顯的區別無疑是加入了武器,同時出現了一些站樁敵人,在“一碰即死”的苛刻生存環境下,你要時刻保持警惕,跳躍或是沖刺途中配合嫻熟的揮砍技巧來將敵人消滅,同樣也需要我們有一些提前量的考慮。至于砍殺的爽快度就馬馬虎虎了,嘛,反正來這里是聽音樂為主,我們就不要太在意這些細節了。
總的來說,這款游戲通過游戲與音樂相結合的方式享受金屬樂帶來的特別體驗,如果你只是純粹喜歡橫版闖關的話,玩久了估計會覺得有些嘈雜刺耳,當然就挑戰性來說確確實實體現了什么叫“死亡”。還是十分值得挑戰的。