奧特曼打小怪獸已經是多少年的事情了,每一次受傷的總是我們,這一次終于不再做配角了,我們是主角,干掉奧特曼讓他們知道老虎不發威當我們是病貓么。小怪獸們雖然長的很奇怪,但也可以算是萌萌的,誰勝利誰才有話語權。
當小怪獸們發起怒來也不是好惹的,一直積壓的怒火得到一瞬間的釋放,就算是奧特曼的老巢也是分分鐘端掉的節奏。游戲的畫面可能有點奇葩,說不上萌,但是戰斗起來總是感覺很爽的樣子。三只眼或者獨眼小怪獸給奧特曼的壓力也是很大的。
小怪獸也不都是無腦作戰的,我們都有各自的明確分工,近戰遠程負責的工作各不相同,近戰自然要以高血量為主,而遠程就要高輸出,前面有肉盾抗就很安逸了。哪像奧特曼們總是依靠他們的大招來取勝,這一次沒有了主角光環,大招沒有了吧,只能無腦的和我們戰斗了,看我們虐他們出翔。
本作以塔防的形式呈現,自然少不了基礎建設了,有了很好的后勤保障才能更好的前線殺敵。不管是人口上限,還是原力上限,還有恢復已經技能,都是需要我們一點點的去升級的,而升級這些則需要用到鉆石,鉆石可不好獲取,所以每一次我們使用都要精心計算,不要過度浪費了。
都說奧特曼和小怪獸打著打著變成了真愛,其實不然,小怪獸們總想著有一天可以逆襲,總是被打敗的一方也是有苦說不出,這一次,就讓我們大戰三百回合吧。