狩獵怪物射擊一直張著嘴的怪物需要玩家用糖果進行射擊,游戲的玩法算的上是一看就懂。畫面制作上也還算的上精良。在玩家的不斷挑戰中會出現各種各樣的怪物,這些都是游戲的亮點。拉起彈弓就能進行攻擊,彈弓拉的遠近也是對游戲中怪物的遠近進行調控的,這個游戲如果想玩好會有點難度,射擊的角度和力度都很難控制。在練習模式多進行幾次練習,增加手感吧。
射擊的動作制作的很簡單,但是音效配置倒是挺真實的,感覺上好像真的在拉動彈弓一樣。不得不說的是,玩家打到的怪物次數越多,就算得上是連擊,拿到的分數也就會越多。同時如果玩家打中的怪物越小也會拿到很高的分數,還有如果玩家打中最小的怪物的話,玩家的攻擊武器就會變成大炮,這個大炮是有追擊功能的,玩家可以盡情的射擊了。
游戲有三種模式分別是時間模式、經典模式和聯系模式。在每種模式中要求是不一樣的,如果玩家在時間模式里面操作的比較好的話就會進入獎勵模式,獎勵模式會拿到更高的分數,時間模式也算比較簡單的,只要無腦射擊就可以了。如果玩家挑戰經典模式的話可能會被虐,因為經典模式對玩家的操作技巧要求實在是太高,每次失誤都會進行累積,到一定程度游戲就結束了,玩家會發現自己的分數也不是很高。建議玩家多玩玩其他兩種模式再挑戰經典。
游戲的整個模式制作都不算得上新了,但是還是有自己的特色的,可以轉換武器還有多樣的怪物模式都讓游戲有了新的看點。這也算游戲設計上面的一種突破吧,喜歡這一類小游戲的玩家可以試玩,個人感覺還是不錯的。