當我們每天都在玩著高質量游戲的時候,是否還記得曾經陪伴我們一起走過的那些經典游戲,也許他們放在今天已經不足以算上優秀的作品,但是玩起來的那份感動也還是無法比擬的,而且經典畢竟是經典,沒有他們的鋪墊也沒有現在的輝煌了。
一進入游戲就會看到大大的熟悉的90字樣,這也算是這款游戲的招牌了吧,也讓90坦克成為了家喻戶曉的東西。畫面延續了紅白機時代的構造,只不過地圖的兩邊數據欄有所不同,不過那不是我們關心的問題,戰斗起來依舊是那個感覺,AI依舊是那么傻乎乎。
但是畢竟是在移動平臺上重做的,所以有一些細節方面還是不同,比如說推土能力,現在推土兩下就可以推掉一塊,但是以前在紅白機上沒有吃到加強攻擊力的道具,推土可是個麻煩事。而且游戲的錯位感更強了,可能是由于我們的坦克身子骨較小的關系,錯位打出的子彈,擦到敵人的皮毛也可以算作有效攻擊,這就給我們提供了很多變化,比如猥瑣流打法,躲在障礙物后面放冷槍。
游戲的攻擊判定方式還是沒變,只有發射的子彈消失以后才可以發射第二顆子彈,也就是說如果一個子彈在空中飄著,我們就無法進行下一次攻擊,但是如果可以和敵人靠很近攻擊,那么又可以變成高頻率的輸出,這種設定還是相當有意思的,如今的游戲可都不再這么玩了。
本作有曾經的經典,也有全新的創新,稍加改動沒有改變游戲整體,也帶來了些許新鮮感,在我們致敬經典的同時,也不要忘了時代在發展,他們終將會被新生的優秀作品所淹沒。