極限運動在游戲中經(jīng)常會遇見,這是我們在日常生活中很難見到的事物,如果不愛好這些,也不會嘗試去了解,但是在游戲中那種驚險刺激的場面還是會吸引到玩家的眼球,而且讓我們更加了解這些運動的激情以及危險性,切勿隨意模仿啊。
游戲中人物的屬性值表還是非常形象的,不知道大家有沒有玩過三國志系列游戲,里面的武將能力都有這種屬性表,很直觀的可以看出屬性的特點以及均衡性。而我們的人物也可以升級這些能力,一切都取決于玩家自己的選擇了,可以說100個人會有100個不同的搭配。
想要獲得屬性點,完成任務(wù)是最基礎(chǔ)的了,而每一次挑戰(zhàn)都會給我們提供三個任務(wù)去完成,當然可以不用一次性全部完成,每完成一個就會自動更新下一個任務(wù)了。不過前提一定是要順利挑戰(zhàn),如果中途死亡的話,等于一切都是徒勞,只有重頭來過了,這一點設(shè)計的不是很合理,因為成功挑戰(zhàn)還是挺難的,這樣給我們獲得評價和金幣帶來了很大的困難。
游戲在畫面以及玩法設(shè)計上還是非常精致的,不斷從上方落下的石頭給我們帶來了緊張刺激的感覺,而地圖的隨機性也增加了很多未知的情況,角色的移動能力會根據(jù)玩家的操作而變化,如果可以連續(xù)PERFECT的話,可以觸發(fā)大招連跳,還是相當給力的哦。一般情況HP是足夠用的,所以成功的降落才是關(guān)鍵,ROPE值才是我們應(yīng)該關(guān)心的問題。
本作讓玩家在娛樂的同時不僅可以了解到這款運動,而且也提醒著玩家運動的危險性,適當娛樂不切勿盲目效仿,畢竟生活中的生命只有一次機會。