話說自《搏擊長空:制空權》之后, iOS平臺上的飛行射擊游戲已被各種解謎、跑酷、RPG等類型的作品所淹沒,即使是后續推出的幾款作品,也并沒有引起玩家太大的關注。而就在飛行射擊游戲即將淡出玩家視線的時候,一款貌似品質不俗的作品悄然面世,單從公布的宣傳視頻和截圖來看,其游戲表現擁有足夠的吸引力,它就是由Overpower Studios推出的《炙熱戰空》(Scorching Skies)。
玩家在游戲中將駕駛自己建造的戰機,在無盡的天空翱翔,與敵人展開一場場激烈的飛行追逐戰。進入游戲后,映入眼前的即是全英文界面的菜單。由于游戲的系統較為復雜,加上沒有新手教程的提示,著實需要研究半天。因此,由上至下的6個選項中,玩家只需了解前3個為戰斗、機庫和黑市選項即可。另外,游戲的系統中充斥了著各種選項按鈕,不過大多數點擊都沒有反應,完全搞不懂開發商如此設計是何意圖。
游戲中提供5個不同場景的關卡,玩家可在關卡選項中自行設置挑戰模式和關卡難度。本滿懷期待的進去大戰一場,不過進入游戲后,令人無語的問題接踵而來。首先,游戲采用的是重力感應的操作方式,還額外附帶了虛擬搖桿的設計。不過在使用虛擬搖桿時并沒有很好的實際效果,遠不如重力感應操作來的流暢,實在有些多余。而在攻擊、發射導彈等UI按鈕的排列上十分混亂,各種小的不能再小的圖標,操作起來特別不方便,有些按鈕和選項菜單中的如出一轍,點擊上去同樣沒有反應,更別提到底有什么用途了。
雖說游戲是飛行射擊的題材,但游戲中很難看見一架敵機,只能遠遠從瞄準器中的紅色鎖定標志判斷應該是攻擊的對象。待進行攻擊指令后,只見導彈飛出的效果,卻并未顯示擊中目標,而屏幕中各種彈道的軌跡和爆炸的場面,根本看不見是從何處發來的攻擊,緊接著自己就被莫名其妙的被擊中了,實在令人無語。而在關卡中出現的各種敵軍戰艦,按常理來說應該也是攻擊目標,不過同樣打擊上去也是毫無反應。不知是自己的智商不夠,還是開發商欠缺考慮,游戲了許久,還是沒弄清楚這游戲究竟該如何玩下去。
在機庫中玩家可以自行建造各式各樣的戰機,建造戰機的材料可以從黑市中購買。需要一提的是,玩家在游戲中損毀戰機后,需要自行建造才能繼續進行游戲。如果沒有戰機出戰,那么界面只會停留在建造菜單上,因此還想繼續游戲的玩家,請您自行刪除游戲,重新安裝吧。雖說這種設計的想法很好,但運用在實際當中,必定會遭來玩家的反感。
本以為Scorching Skies《熾熱戰空》是繼《搏擊長空:制空權》之后的又一款飛行射擊力作,可惜親身體驗之后卻是相當令人失望,只能說這是一款有著好創意卻沒有好制作的粗糙作品,對于Overpower Studios來說,可謂是“革命尚未成功,同志仍需努力”呀。