《炙熱戰(zhàn)空》(Scorching Skies)是一款華麗的空戰(zhàn)游戲,游戲?qū)儆诶厦烙才娠L(fēng)格,真槍實(shí)彈的上吧親,游戲需要玩家旋轉(zhuǎn)你的設(shè)備,控制戰(zhàn)機(jī)在天空阻擊敵人。玩家在游戲中將駕駛自己建造的戰(zhàn)機(jī),在無(wú)盡的天空翱翔,與敵人展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)激烈的飛行追逐戰(zhàn)。進(jìn)入游戲后,映入眼前的即是全英文界面的菜單。由于游戲的系統(tǒng)較為復(fù)雜,加上沒(méi)有新手教程的提示,著實(shí)需要研究半天。因此,由上至下的6個(gè)選項(xiàng)中,玩家只需了解前3個(gè)為戰(zhàn)斗、機(jī)庫(kù)和黑市選項(xiàng)即可。另外,游戲的系統(tǒng)中充斥了著各種選項(xiàng)按鈕,不過(guò)大多數(shù)點(diǎn)擊都沒(méi)有反應(yīng),完全搞不懂開(kāi)發(fā)商如此設(shè)計(jì)是何意圖。
游戲中提供5個(gè)不同場(chǎng)景的關(guān)卡,玩家可在關(guān)卡選項(xiàng)中自行設(shè)置挑戰(zhàn)模式和關(guān)卡難度。本滿懷期待的進(jìn)去大戰(zhàn)一場(chǎng),不過(guò)進(jìn)入游戲后,令人無(wú)語(yǔ)的問(wèn)題接踵而來(lái)。首先,游戲采用的是重力感應(yīng)的操作方式,還額外附帶了虛擬搖桿的設(shè)計(jì)。不過(guò)在使用虛擬搖桿時(shí)并沒(méi)有很好的實(shí)際效果,遠(yuǎn)不如重力感應(yīng)操作來(lái)的流暢,實(shí)在有些多余。而在攻擊、發(fā)射導(dǎo)彈等UI按鈕的排列上十分混亂,各種小的不能再小的圖標(biāo),操作起來(lái)特別不方便,有些按鈕和選項(xiàng)菜單中的如出一轍,點(diǎn)擊上去同樣沒(méi)有反應(yīng),更別提到底有什么用途了。
雖說(shuō)游戲是飛行射擊的題材,但游戲中很難看見(jiàn)一架敵機(jī),只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)從瞄準(zhǔn)器中的紅色鎖定標(biāo)志判斷應(yīng)該是攻擊的對(duì)象。待進(jìn)行攻擊指令后,只見(jiàn)導(dǎo)彈飛出的效果,卻并未顯示擊中目標(biāo),而屏幕中各種彈道的軌跡和爆炸的場(chǎng)面,根本看不見(jiàn)是從何處發(fā)來(lái)的攻擊,緊接著自己就被莫名其妙的被擊中了,實(shí)在令人無(wú)語(yǔ)。而在關(guān)卡中出現(xiàn)的各種敵軍戰(zhàn)艦,按常理來(lái)說(shuō)應(yīng)該也是攻擊目標(biāo),不過(guò)同樣打擊上去也是毫無(wú)反應(yīng)。不知是自己的智商不夠,還是開(kāi)發(fā)商欠缺考慮,游戲了許久,還是沒(méi)弄清楚這游戲究竟該如何玩下去。
在機(jī)庫(kù)中玩家可以自行建造各式各樣的戰(zhàn)機(jī),建造戰(zhàn)機(jī)的材料可以從黑市中購(gòu)買。需要一提的是,玩家在游戲中損毀戰(zhàn)機(jī)后,需要自行建造才能繼續(xù)進(jìn)行游戲。如果沒(méi)有戰(zhàn)機(jī)出戰(zhàn),那么界面只會(huì)停留在建造菜單上,因此還想繼續(xù)游戲的玩家,請(qǐng)您自行刪除游戲,重新安裝吧。雖說(shuō)這種設(shè)計(jì)的想法很好,但運(yùn)用在實(shí)際當(dāng)中,必定會(huì)遭來(lái)玩家的反感。
從游戲的宣傳視頻和截圖來(lái)看,3D的畫(huà)面表現(xiàn)可以說(shuō)相當(dāng)華麗。但實(shí)際進(jìn)入游戲之中體驗(yàn)之后,那種天壤之別的差距實(shí)在之大。關(guān)卡場(chǎng)景僅用背景貼圖來(lái)變化,各種爆炸的效果表現(xiàn)十分粗糙,戰(zhàn)機(jī)引擎的轟鳴類似噪音,久聽(tīng)之后使人煩躁,可以進(jìn)行各種穿墻的畫(huà)面更是令人哭笑不得。當(dāng)然,天空飄零的雨滴,在機(jī)庫(kù)中可全方位觀察各種華麗戰(zhàn)機(jī)的視角等細(xì)節(jié),以及獨(dú)具美式大片風(fēng)格的BGM,還是值得肯定的。