《僵尸勿近》(No Zombies Allowed)一款對抗僵尸加上模擬經營的形式的游戲,這類兩種不同題材的結合的游戲模式倒是蠻流行的,因此本作的新鮮感還是不錯的。不過游戲里與僵尸戰斗的要素不算得很多,激烈程度也比較普通。而游戲的模擬經營要素則會占更多的比重,因此喜歡激烈刺激的打僵尸內容的玩家,可能會覺得游戲不夠過癮。
游戲的畫面是比較典型的2D形式,色彩比較多樣的場景,會呈現出遭受了僵尸危機之后破敗的城市的景色,時刻提醒著玩家這里是處在危險的末世時期。而玩家在居住地里可以建造的住房和經營店面,會多種多樣,甚至有一些還會看起來有些古怪——例如樹屋樣式的住房。并且一些免費獲得的建筑用地,還會需要根據玩家實際的周邊地理情況,選擇一個真實的地址來生成,相當的有意思。火熱的建筑生產場景,使得游戲顯示出了一種人類在末世里頑強生產的堅強。就是由于地理位置是需要谷歌地圖的數據,因此有時候半天都會顯示不出來,多少讓人覺得有些麻煩。另外游戲的遠景制作得有一些偷懶,就是一片大樓的廢墟,移動居住地視角的時候還不會隨著有所改變,令人感覺不是很好。
而點擊各種建筑則是會出現內容介紹、生產項目信息、選擇拆除(需要是無人居住或者不在生產的狀態下才能拆除)以及運輸情況,玩家可以根據情況來決定進行何種生產或者使用BUCK來加速生產。畫面的左上角會有狀況提示,感嘆號是有東西可以生產,箱子是有建筑完成了生產,哨塔則是有僵尸或者幸存者出現,僵尸圖標則是運貨的遭遇僵尸,點擊這些圖標能夠直接將畫面自動轉移到相應的位置,方便玩家查看和操作。就是有時候這個提示不一定會準確,可能有建筑完成生產了但是提示卻不出現。因此進行游戲的時候還是要自己去查看會比較好。要注意建筑的生產并不是一次生產就一次性的獲得全部的金錢的,而是不同的產品會有不同的獲利時間,在獲利時間內可以持續的獲得金錢。而根據負責生產的幸存者的能力等級和性格狀態的不同(點擊幸存者就能查看其能力等級和性格狀態),會對生產有著不同的影響。因此選擇能力等級高和性格狀態不悲觀、比較平穩或者勤奮的幸存者進行搭配組合生產,將可以帶來不同的生產獎勵。這也使得玩家在接收幸存者的時候需要剔除那些能力等級低以及性格不好的人,雖然看起來有些殘忍,但是多少也表達了末世之下強者才能存活的意味。
操作方面都為觸屏控制,門口的警衛點擊就能對出現的僵尸進行射擊將其消滅,負責運輸貨物的人員在遭遇僵尸的時候也是類似的操作,有所不同的是武器的子彈是有限的,需要在屏幕內的指定的位置用手指滑動來更換子彈。消滅僵尸將會獲得金錢和物資(掉出的金錢和物資點擊可以直接獲得,不點擊也會自動獲得),可以用來進行建筑建造和生產經營。
本作對于比較喜歡經營類游戲的玩家來說會比較具有吸引力,有別于傳統經營游戲的生產模式、結合了真實地理位置的運輸生產和輔助經營的幸存者的個性和組合效果,使得游戲頗巨新鮮感。而適當的打僵尸要素的加入,也能夠吸引到喜歡僵尸題材游戲玩家的注意,不過缺乏比較刺激的戰斗可能會令一些喜歡爽快的與僵尸戰斗的玩家放棄游戲。但就整體來說《僵尸勿近》(No Zombies Allowed)還是很值得一玩的。