《弧光中隊(duì)》(ARC Squadron)是由玩家熟知的手游大戶Psyonix制作的科幻空間射擊游戲,本作采用“虛幻引擎”制作,并參考了任天堂經(jīng)典游戲“星際火狐”的特點(diǎn)。雖然噱頭乍聽(tīng)之下有點(diǎn)繁多,但是本作在畫(huà)面表現(xiàn)上卻是相當(dāng)?shù)娜A麗,空間感十足,讓玩家游戲是相當(dāng)有代入感,但略顯不足的操作和其他設(shè)定,也為本作整體打了不少折扣!
《弧光中隊(duì)》(ARC Squadron)作為由Psyonix采用虛幻引擎制作的空間射擊游戲,在兩方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手之下,本作畫(huà)面自然不用多慮。關(guān)卡的多元化射擊,在空間層次方面表現(xiàn)的相當(dāng)細(xì)致,而隕石,殘骸,空間基地等之間的景深雕琢,更在iOS平臺(tái)同類游戲中獨(dú)占鰲頭,是玩家在游戲時(shí)擁有相當(dāng)強(qiáng)力的空間感與代入感!
游戲采用線式關(guān)卡設(shè)定,每關(guān)短小精悍,并不浪費(fèi)玩家時(shí)間,而分支關(guān)卡、獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡、挑戰(zhàn)關(guān)卡和boss戰(zhàn)關(guān)卡的設(shè)定也是本作的并未單調(diào)。特定積分獎(jiǎng)勵(lì)和評(píng)價(jià)系統(tǒng),也會(huì)使給位玩家不惜大量時(shí)間挑戰(zhàn)一番。
本作的操作十分簡(jiǎn)單,玩家在游戲時(shí)只需在觸摸屏上通過(guò)指尖滑動(dòng)即可完成飛機(jī)移動(dòng),而攻擊方面,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)判定射擊目標(biāo),玩家只需將準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)敵機(jī)即可,點(diǎn)擊敵機(jī)便可發(fā)射導(dǎo)彈。準(zhǔn)心上放的圓弧槽,為導(dǎo)彈的CD時(shí)間,這點(diǎn)要注意一下!
但是由于游戲畫(huà)面太具有空間感,廠商對(duì)操作,視角方面的設(shè)置的并不是太過(guò)于完美,玩家在游戲時(shí)時(shí)會(huì)出現(xiàn)看不清敵方彈道和操作勞累的囧況。著實(shí)有些可惜。當(dāng)然本作也擁有商店的設(shè)置,玩家可以通過(guò)關(guān)卡中獲得金錢(qián),來(lái)升級(jí)、強(qiáng)化自己的愛(ài)機(jī)或購(gòu)買(mǎi)新的戰(zhàn)機(jī)開(kāi)始另一段別樣的戰(zhàn)斗。但是商店中價(jià)格的也不是普通的貧民價(jià)格,還得需要玩家反復(fù)刷取金幣才可以。
《弧光中隊(duì)》(ARC Squadron)作為由Psyonix制作的科幻空間射擊游戲,雖然采用了虛幻3引擎制作,畫(huà)面擁有良好的保證,但是本作的細(xì)節(jié)顯然沒(méi)有處理到位。操作不順,視角平移的問(wèn)題也不可忽視。綜觀之下,本作還是iOS平臺(tái)上一款優(yōu)秀的飛行射擊游戲,喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!