《弧光中隊(duì)》(ARC Squadron)是由Psyoni采用虛幻3引擎制作的一款次時(shí)代空戰(zhàn)游戲,該作擁有極度高清華麗的畫(huà)面以及空間感十足的射擊設(shè)置,并且還借鑒了了任天堂名作《星際火狐》的游戲設(shè)定,可謂相當(dāng)厚道啊。喜歡的玩家不容錯(cuò)過(guò)哦!
虛幻3的畫(huà)面引擎可不是蓋的,雖然游戲中的建模并不算精細(xì),在畫(huà)面上所呈現(xiàn)出來(lái)的效果卻是不錯(cuò)。不過(guò)也有一點(diǎn)不是很令小編滿意,許多關(guān)卡的地圖地形都是完全一樣的,會(huì)給人有種在重復(fù)之前關(guān)卡的感覺(jué)。最好還是在這方面改進(jìn)一下。盡管如此畫(huà)面還是會(huì)給人帶來(lái)一種震撼效果。游戲中的背景音樂(lè)并沒(méi)有突出的體現(xiàn),盡管這一項(xiàng)是可以在設(shè)置選項(xiàng)中自動(dòng)調(diào)節(jié)的,卻很少人會(huì)在乎。令人意外的是它居然有很多曲目可選,如有不滿還可以在iTunes中額外購(gòu)買(mǎi),這是一個(gè)還算貼心的設(shè)定。
本作不像同類(lèi)游戲那樣有著虛擬按鍵的操作,不過(guò)更為簡(jiǎn)單拖拽體驗(yàn)讓你在娛樂(lè)的過(guò)程中有不錯(cuò)的休閑感覺(jué)。而且游戲還不需要你對(duì)射擊進(jìn)行控制,只要你有一個(gè)比較好的瞄準(zhǔn)技術(shù)就可以了,但是這也是一個(gè)缺點(diǎn)。雖說(shuō)這樣的操作會(huì)有些玩家難以適應(yīng),但是對(duì)那些不善此道的人可就是一個(gè)福音了。但是他也有弊端,畢竟在屏幕上橫晃的手指會(huì)擋住不少的視線,這必然會(huì)對(duì)你的操作有所影響。
在游戲中不僅僅只有戰(zhàn)斗的關(guān)卡,還有著一些分外奇特的關(guān)卡。有只能靠躲避通過(guò)的,有打靶的,還有看你的連擊數(shù)的等等。所以更具不同的過(guò)關(guān)條件,也是需要做一些針對(duì)性的設(shè)定,尤其是要選擇一個(gè)比較適合的技能。穿越空間不是件容易的事情,不過(guò)我們要想從這個(gè)關(guān)卡到另一個(gè)關(guān)卡也就不得不這樣做。而且這個(gè)過(guò)程在游戲的畫(huà)面中也有著非常不錯(cuò)的效果,同時(shí)也是游戲視覺(jué)的亮點(diǎn)之一。偶爾也會(huì)讓人聯(lián)想到電影中大型飛船飛躍蟲(chóng)洞時(shí)的效果,感覺(jué)不錯(cuò)。
BOSS這種東西一直都是值得眾多玩家去挑戰(zhàn)的一種事物。在本作中也是不列外,不過(guò)在強(qiáng)大火力的掩護(hù)之下,他們往往也只是種大腫臉充胖子的角色。但是不得不得不說(shuō),想要通關(guān)簡(jiǎn)單,想要一個(gè)好的評(píng)分卻是極難的。對(duì)那些完美主義者,這可能就會(huì)是一個(gè)煎熬的旅程。在游戲中的商城其實(shí)并不復(fù)雜,就只有飛船、裝備、外裝3部分,還是很簡(jiǎn)潔的。如若要你的飛船變得更為獨(dú)特也就只有更換外裝了,但是對(duì)于那些不很富裕的玩家,這個(gè)選擇還是放棄為好。
《弧光中隊(duì)》(ARC Squadron)這款游戲雖然還是屬于飛行射擊游戲的范疇,不過(guò)在內(nèi)容及玩法上的各式各樣的變化確實(shí)打破了原來(lái)的傳統(tǒng)規(guī)則。即使這樣會(huì)讓那些熱衷于彈幕游戲玩家有所不滿,不過(guò)也的確是一個(gè)不錯(cuò)的思路。就本作來(lái)說(shuō)各個(gè)方面都有待加強(qiáng)的,細(xì)節(jié)上的應(yīng)對(duì)就是個(gè)不小的弱點(diǎn)。但是也可以說(shuō),這游戲還是值得玩家去慢慢感受的。