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          劍俠情緣手游清麗絕俗 峨眉各流派玩法解析

          2016-11-27 13:33:36來源:游戲狗整理編輯:洛塵

          劍俠情緣手游清麗絕俗,峨眉各流派玩法解析。水可至柔、亦可至剛、素手冰心、綿里藏針,攻殺無匹,卻又心懷慈悲故而得以享譽天下美名。峨眉作為一個輔助門派,在劍俠情緣手游中也是存在多種不同的玩法,在峨眉門派的玩法中,由于每一個少俠都會對待峨眉門派的有著自己的理解,不同的理解也就產生了不同流派。不論有純肉輔助流還是均衡流還是偏向于暴擊輸出的流派。都是峨眉門派的一種玩法,今天就為各位少俠分析下峨眉門派的流派做一個分析。

          會心分析前言

          理論上是任何門派都是可以堆會心幾率。走暴擊路線。像目前《劍俠情緣手游》中的其他的坦克門派,少林和天王。一般的少俠堆會心幾率堆會心傷害等等,由于戰力不高,經濟能力也不是很突出。實際效益可能不大,但對于高戰任性型的少俠來說堆基礎4維屬性是可行的,尤其是天王本身目前來看并不是純粹的肉坦而是一個狂戰士(能抗能輸出),少林可能本身面板上來看可能攻擊力不是特別突出,但是擁有羅漢陣的少林在群戰中的傷害是非常恐怖的。少林和天王本身由于被動可以疊加BUFF讓自己的生存能力耐抗性,加上高戰型的少俠屬性可以堆到極致,所以走暴力路線也是可行的。

          但是峨眉真的就適合走暴擊路線嗎?

          流派分析

          下面就從門派的六維屬性圖、門派技能、峨眉目前主流活動定位來具體分析。

          從對峨眉的特點來看“治療、遠程”,在門派介紹頁面各位少俠也應該能看到整個屬性圖圖是偏向于血、防,其次才是控制、閃避、攻擊,最后才是暴。其次看峨眉的屬性成長“體質成長為4、力量成長為2、敏捷成長為2、靈巧成長為2”,天生體質成長高,其他屬性成長比較均衡。很明顯先天上峨眉的暴擊方面是比較低下的并不是很突出。

          從峨眉的技能來看,大多數都是偏向于輔助,技能輸出的確有限。

          峨眉的技能主要分為輸出技能江海凝波、白露凝霜,輔助技能天舞寶輪、慈航普渡。天舞寶輪也可以算半個輸出技能。

          普通攻擊,峨眉雖然是一個遠程門派,但是有效攻擊距離較近。攻擊距離僅僅遠于近戰門派,同時,普攻攻擊較難打中移動中的敵方。為此在戰斗中少俠們應注意距離的把握,配合技能的實施才能掌控局勢。

          天舞寶輪曾經可謂神級控制技能,擁有多種控制效果,但是缺點也非常明顯,對于頻繁移動的或者被命中了就輕功跳走的對手,往往都需隊友輔助或者把對手逼到無路可逃,才可防止技能落空,達到有效控制敵方的目的。在單人PK跟小范圍PK中非常尷尬天舞寶輪如果能完全命中敵方那么實際的輸出和控制效果還是可觀。

          慈航技能純輔助技能,給隊友或者自身使用作為唯一一個能加血的主動技能,能加血并且能免疫屬性控制非常不錯,不過要注意施法距離。

          江海凝波作為指向性面傷技能,輸出能力可觀,需要注意預判達到能命中敵人的,如果不作預判那么技能往往會落空,技能傷害可觀。

          白露凝霜作為峨眉大招,朝目標發出傷害冰球,冰球可對目標之間彈射,佩戴秘籍<玄冰無息>后可對其產生額外的范圍傷害并附帶遲緩效果。其輸出來說是峨眉最總要的輸出技能,但是需要注意的是需要把握施法時機、施法距離。在目前第三屆華山單挑中,遇到操作猥瑣的少俠,冰球雖然帶自動追蹤也容易追著就消失了。對于比較遠又在高速跑動的敵人建議不要去釋放,等待距離較近以后再施法保證技能的命中率。

          動技能<劍心通明>永久提升基礎攻擊力、基礎生命上限、移動速度;<冰心云裳>永久提升自身200點抗會心幾率和30%會心免傷;<劍法進階>提升[峨眉劍法]的基礎攻擊+12點水系傷害;<佛心慈佑>增加自身及周圍隊友抵抗屬性效果和異常效果的能力;<綿里藏針>觸發擊退效果并回復生命;<佛法無邊>永久提升基礎攻擊力、攻速、基礎生命、遲緩幾率;<清心普善>提升回復效率,提升慈航普度與天舞寶輪的回復效果。其中有<劍心通明>、<劍法進階>、<佛法無邊>是增加峨眉的基礎攻擊或者普攻傷害的,其余都是偏向輔助。

          根據技能分析的結果來看,不管是主動技能和被動技能方面偏向于輔助增加峨眉生存能力和續航能力。雖然技能中有部分是增加峨眉基礎攻擊力的但是也只是讓峨眉在面板屬性上攻擊力看起來比較可觀而已,由于峨眉的眾多不足導致,實際輸出非常不理想。其次主動技能雖然在大規模群戰中命中敵方很容易,但是在PVP活動中技能命中敵方較難。普攻很難有效命中不跟你對打的敵人。

          從目前活動中的定位來看:峨眉扮演的角色都是輔助充當前排扛傷害,并不是去讓你去充當一個主要輸出的位置。峨眉作為輔助門派是配合隊友進行輸出或者控制。為已方輸出提供良好的輸出環境、吸引火力為已方人員承擔傷害亦給隊友創造攻擊銜接技能的機會。這才是峨眉作為輔助應該去做的事情。

          并且在目前版本抗會心幾率能輕易的堆上800以上,要么峨眉的話在沒有任何技能被動加成的情況下,還要堆多少會心幾率、會心傷害屬性才能滿足在實際戰斗能夠保證實際的收益?而且對于一般的少俠來說在堆會心幾率、會心傷害的同時是否能夠兼職峨眉本身所需要的生存能力和續航能力呢,對于任性型少俠來說的確是可以兼顧暴傷屬性,那么是否有更合適的門派來完美利用這個屬性。

          所以根據以上分析并且在說在未能保證有效的命中以前,去增加傷害的效果也就是會心幾率、會心傷害。實際收益是比較低的。但是堆會心幾率、會心傷害能保證在PVP中的收益,但是需要舍去部分生存能力。所以說對于會心屬性,仁者見仁智者見智。

          流派推薦

          純肉流派,生存能力、續航能力極強,輸出能力較低。適合組隊PVP,建議經濟類型的少俠去玩。

          均衡流派,生存能力、續航能力,輸出一般,輸出能力在PVE活動中比較顯著,在PVP活動中由于會心幾率不會堆的很高,實際收益不大,適合高戰任性型少俠。

          暴力輸出流,生存能力、續航能力相比其他流派來說一般,輸出方面會好一些,適合有自己獨特想法的少俠去玩。

          實際上不管任何戰力的峨眉都推薦純肉流或者均衡流派,理由如上面分析。

          下面貼上小峨眉的屬性,洗練較差,魂石47粉,強化70+、同伴一般,戰力100W。

          總之,各抒己見,各持己見。適合自己的流派、門派才是最好的玩法。峨眉門派由少俠主宰,峨眉門派因你們而繁榮!

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