大道其行,萬物并存。天下門派,功夫盡出于五行之中。金、木、水、火、土這五行是中國傳統文化的核心,作為經典系統,五行屬性自然在《劍俠情緣手游》中占據了舉足輕重的地位,不僅可以改變游戲的勝負,亦是支撐游戲門派平衡的存在。五行屬性也與少俠所在的門派息息相關,少俠門派與怪物NPC的屬性都由金、木、水、火、土這五種基本要素的運行與循環生克變化構成。門派之間各持有不同屬性,兩兩之間,環環相互克制,循環不息。
武當、昆侖為土屬性門派,根據五行相生相克原理,木克土,因此昆侖、武當門派被唐門、五毒、逍遙門派克制。又如何減少被克效果呢?下面一起來了解下土系門派的防克之道!
裝備洗練
昆侖的作為近戰輔助控制的特性需要對生存能力控制能力,優先考慮體質、敏捷、力量、會心免傷、抗會心幾率、屬性效果幾率、抗屬性效果幾率、抗性、閃避等等。
武當作為遠程均衡門派能抗能輸出能控制,優先考慮力量、體質、敏捷、攻擊力、屬性傷害、吸血、屬性效果、屬性效果時間、抗屬性效果、抗會心幾率、會心免傷、閃避、忽閃、抗性、生命回復、生命百分比等屬性的屬性,兩大門派都需要額外注意木系抗性屬性和反彈遠程傷害。
魂石鑲嵌
昆侖、武當被木系門派克制,所以需要增加木系抗性閃避之類的生存屬性,并且降低五行相克效果。秦始皇(陰)魂石,五行相克弱化、撼天熊皇魂石木系抗性,還有增加全系抗性的魂石。
實戰操作
防克之道不僅僅是屬性上,但在實戰中戰況瞬息萬變,需要的往往是少俠的操作技巧。下面為少俠講解下實戰中的操作:
昆侖
逍遙屬于控制技能比較多的門派,昆侖面對逍遙時候比較難乏力。我們要利用自身走位躲避白虹貫日和斗轉星移,不要和沒有被眩暈的逍遙近身,因為一旦近身就容易被風卷殘云卷到空中。而我們在靈活躲避的同時,利用嘯風三連擊和雷動九天打出傷害,以求勝利。
昆侖對戰唐門還是有些吃力的。唐門有一個纏身刺的技能,可以在路徑上布置陷阱夾子,而踩到陷阱的敵人則會致纏或定身。所幸的是這個陷阱是可見的,而昆侖若是被定住或致纏,再被唐門打的話基本上是沒有多少反抗之力的,甚至有可能會被持續定身很久。所以在對戰時要注意腳下,盡量躲開。唐門還有一個保命性的技能是移形換影,在臨近死亡時在原地留下假身而真身隱身,同時各種主動技能的冷卻時間大幅縮短,基本上可以再打出一套傷害。所以在將唐門打至殘血時切不可掉以輕心,要時刻留意,如果對手操作水平突然下降,就有可能真身已經隱身,此時應該注意走位,不要給隱藏在暗處的唐門反攻的機會。
對戰五毒,需要注意五毒的毒蟲技能,被讓人中各種負面BUFF,五毒為遠程門派,屬于消耗型傷害并且自身非常脆皮沒有保命技能,建議近身粘著打,控到死,注意技能的銜接。
武當
對戰逍遙,武當需要較高的技巧。除了要看準時機不要被逍遙卷上天之外,同少林一樣,要使用輕功進行閃避,之后使用劍飛驚天眩暈加普攻傷害、天地無極眩暈加人劍合一技能傷害。
武當對戰唐門還是有些吃力的,需要注意唐門的六發暴雨梨花加上九宮飛星的聯合爆發手段,注意拉開距離,盡量讓唐門空大,唐門有一個纏身刺的技能,可以在路徑上布置六個陷阱夾子,而踩到陷阱的敵人則會致纏或定身。所幸的是這個陷阱是敵人可見的,而武當若是被定住或致纏,再被唐門打的話基本上是沒有多少反抗之力的,所以在對戰時要注意腳下,盡量使用跑位技能躲開。唐門還有一個保命性的技能是移形換影,在臨近死亡時在原地留下假身而真身隱身的同時,各種主動技能的冷卻時間大幅縮短,基本上可以再打出一套傷害。所以在將唐門打至殘血時切不可掉以輕心,此時應該利用輕功和走位進行躲閃,不要給隱藏在暗處的唐門反攻的機會。
對戰五毒,遠程風箏,利用五毒對戰武當沒有鎖定攻擊和沒有爆發手段自身脆皮的弱勢,遠程猥瑣輸出。
以上是土系門派的防克的一點小見解,各位少俠趕快行動起來,領先同門派少俠提升實力,對抗克制門派將變得輕而易舉!