丐幫作為新門派,和大家見面已經有一段時間了。選擇丐幫的少俠們,是否對丐幫的操作有了一定程度的掌控呢?戰斗分為手動和自動,這兩種不同的釋放形式各有用途,我們今天就來都談一談。
自動戰斗
自動戰斗可以讓少俠在不去進行主動操作的時候,也可以進行攻擊與釋放技能。很是便利。日常掛機野外修煉的時候,自動必不可少。在打野外首領和歷代名將的時候,大家抱團集火野外boss或是歷代名將,自動都會很省力。
但是自動戰斗也有它的弊端。就是自動鎖定目標,并將技能釋放出去,沒有順序性、技巧性,還不能實現技能搭配,不能使用輕功躲避技能。在比如個人PVP中的英雄挑戰、挑戰盟主的搶分環節、門派競技的單挑賽,以及多人PVP中的宋金戰場、通天塔、門派競技的混戰等,甚至一些PVE活動,如凌絕峰、家族試煉、組隊秘境中的某些場景。如果開自動,開自動攻擊都會讓你的主角變成無頭蒼蠅,到處亂打,所以這些場景都不適合自動攻擊。
而且有時候自動攻擊還會出現烏龍。比如你和一個別的家族的好友一起去夜郎廢墟挖寶,挖寶之后,如果你開著自動退出隊伍,就會自動攻擊你的好友。所以,自動攻擊雖好,但是也不能一味的開啟自動攻擊。
建議在野外掛機,歷代名將,野外首領,還有比較簡單的組隊副本,英雄挑戰開始幾關,白虎堂沒有遇見敵對少俠的時候,可以使用自動戰斗。
手動操作
手動操作需要自己手動來移動,攻擊,釋放技能。雖然麻煩,但是自己手動操作可以用輕功躲避技能,也可以精準釋放技能,攻擊核心的敵人。
在凌絕峰,有時候會遇見機關人,有時候會遇見毒泥潭,還有各種boss的大招,都需要手動來躲避。如果這個時候選擇自動攻擊,就很有可能導致任務失敗了。
而在宋金戰場,我們需要通過自己的控制技能保命,又要用好技能收割人頭獲取積分。這個時候如果開自動攻擊到處亂打,不會得到好的成績。
在白虎堂中,會遇見別的家族的對手。我們需要靈活走位躲避技能,和隊友在一起,一同擊殺對手。如果開啟自動攻擊,就難免要被擊殺離開了。
而在家族試煉中開啟自動胡亂打,害得完美變成微微超量,就連累了大家。
所以,在個人PVP中的英雄挑戰后面幾關、挑戰盟主的搶分環節、門派競技的單挑賽,以及多人PVP中的宋金戰場、通天塔、門派競技的混戰等,甚至一些PVE活動,如凌絕峰比較難的關卡、家族試煉收集物資階段、組隊秘境中的某些場景建議少俠使用手動攻擊。
戰斗技巧
丐幫高閃避、高爆發。操作難度四顆星的丐幫在戰斗中很講究技能的把控與時機,我們就來分不同場景一一說明。
在門派競技的單挑賽中,我們要和別的少俠單獨對抗。在這個對抗中,雖然戰力高的會有優勢,但是還是看操作技巧,操作好了,打贏比自己高幾十萬的對手都不是難事。丐幫的對抗中如果不是雙方戰力差距懸殊,基本很難將對手擊殺。所以主要就是看技能的命中。龍戰于野和困龍功的命中自然不用說,亢龍有悔在近距離釋放可以打出更多的傷害,所以可以在對手接近自己的時候使用。醉蝶狂舞是丐幫的核心技能,要選擇對手醉蝶狂舞結束時候開啟并且強迫對手與自己一戰,在對手擁有醉蝶狂舞的時候要盡量回避。
在挑戰盟主的搶分環節,如果自身戰力優于對手,可以將對手擊敗,那么就優先攻擊對手少俠,不去管他的同伴。我們可以直接輕功近身,然后開啟醉蝶狂舞增加自身屬性,使出困龍功降低目標全抗,然后丟出龍戰于野、亢龍有悔打出爆發傷害,擊殺對手。等對手主角陣亡,對手的同伴和我們的主角相比是沒有什么戰斗能力的。如果對手的戰力遠高于自己,但是也不要灰心,只要擊敗對手的同伴,也可以獲得不錯的積分。所以我們在戰斗中就盡量不去和對手主角接觸,全力對他的同伴進行輸出。困龍功、龍戰于野、亢龍有悔都是遠程技能,可以全部打在對手同伴身上,然后自身開啟醉蝶狂舞躲避對手主角輸出的同時,對對手同伴進行輸出。將四名同伴擊敗之后,我們可以選擇掛機等待被對手擊殺,節約時間。
在很多時候,我們可以自動和手動交替使用。比如在凌絕峰的后幾個關卡,我們可以先使用自動攻擊進行輸出,但是一旦對手使用秘術需要躲避的時候,我們趕緊切換成手動進行躲避。比如燕若雪的波浪,孟知秋的閃電、道一真人的波浪。等待秘術結束,我們可以再度開啟自動攻擊。還有時候我們面對一些對手的時候需要優先集火一些道具,比如天星道長的引雷劍,我們可以在引雷劍出現的時候開啟手動,而等摧毀引雷劍之后再度換回自動攻擊。自動手動相互結合,既輕松,又能順利通過關卡。
說了這么多,其實丐幫的使用還是需要自己去一點點摸索,比如如何預判敵方走位都是需要大量戰斗作為積累的,愿各位少俠能更上一層樓,闖出自己的江湖,成為獨當一面的大俠。